martes, 31 de enero de 2017

Esta aterradora cabeza es una cámara de 360 grados para grabar porno de una forma más "intima"

Pov Head Rig 3

La industria del porno es un verdadero monstruo capaz de facturar miles de millones de dólares en beneficios cada año, por ello es normal que busquen nuevas herramientas y tecnología que permitan mejorar la experiencia. La próxima gran tendencia es la realidad virtual por medio de vídeos más inmersivos que nos hagan parte de la escena, donde por supuesto en Japón ya son todos unos pioneros en este tema.

Es así como han empezado a surgir casas productoras centradas exclusivamente en contenido para realidad virtual, como el caso de VR Bangers, quienes no sólo buscan crear contenido, sino también proporcionar herramientas a la industria para hacer crecer este negocio. Su más reciente creación es una inquietante cabeza de maniquí equipada con cámaras y micrófonos, con la que según sus creadores será posible grabar escenas "más intimas y emocionales".

POV Head Rig

Esta cabeza cuenta con cinco cámaras que buscan abarcar todos los ángulos de la escena, donde dos de ellas están ubicadas en la parte posterior, una en cada ojo, y una en la parte superior. Además tenemos dos micrófonos colocados en los oídos, los cuales son capaces de capturar sonido estéreo y separado en dos canales para su posterior reproducción.

La cámara/cabeza es capaz de capturar contenido 4K a 60 fps, y su trabajo está centrado por el momento para la grabación de películas porno en realidad virtual. Según explica su creador, que también es CEO de VR Bangers, "este equipo fue construido especialmente para escenas VR para adultos, porque nos dimos cuenta de que hay un apego emocional mucho más cálido y más íntimo entre el actor y el dispositivo de grabación si el dispositivo en sí es capaz de ser besado, acariciado y susurrado de la misma manera en que una persona real sentiría esas sutiles formas de comunicación."

Pov Head Rig 2

El objetivo de esta cámara en tan peculiar diseño es hacer que el actor o actriz porno puedan interactuar con el espectador de una forma más natural. Vamos, no es lo mismo grabar en formato clásico de 2D a hacerlo en 360 grados para realidad virtual, el nivel de intimidad debe ser mayor y los actores "no se inspiran lo suficiente" al relacionarse con una cámara convencional y un micrófono.

La compañía no descarta hacer una adaptación de esta cámara/cabeza para crear una versión casera, la cual serviría para interactuar con otra persona en tiempo real y así tener una experiencia más "real" sin importar la distancia. Mientras tanto, el objetivo es que la POV Head Rig esté disponible para alquiler o compra por parte de casas productoras durante este año.

Más información | VR Bangers
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Gracias a Raúl Álvarez

Apple rompe la racha negativa del 2016 empujada por un tanque de oxigeno llamado iPhone 7

iPhone 7 Plus

El primer trimestre fiscal, que para Apple corresponde al último trimestre del año anterior, ha sido por varios años el mejor trimestre para la compañía. En él se reflejan las primeras cifras después del lanzamiento de un nuevo iPhone, además de la temporada navideña, lo que resulta en muy buenos números, sólo falta echar un vistazo al año anterior cuando Apple reportó cifras récord.

Para el primer trimestre fiscal de 2017, Apple está rompiendo la dolorosa racha de tres trimestres consecutivos con bajas ventas respecto a 2015. Donde la clave ha sido nuevamente el iPhone, que en esta ocasión ha provocado que la compañía reporte cifras récord tanto en ingresos como en beneficios, convirtiéndose en el mejor trimestre en la historia de la compañía.

El mejor trimestre en la historia para el iPhone

En resumen, Apple está reportando unos ingresos totales por 78.351 millones de dólares, lo que significa un aumento del 3% respecto al mismo periodo del año anterior, que como mencionábamos, en aquel entonces fue el mejor trimestre fiscal para la compañía. Con esta subida también los beneficios han incrementado hasta quedar en 17.891 millones de dólares, una buena noticia para los inversores.

Pero sin duda la mejor noticia es para la misma Apple, ya que el iPhone, su dispositivo estrella y el cual representa el 69% de los ingresos de la compañía, ha vuelto a romper récords vendiendo 78.290 millones de dispositivos, para unos ingresos por 54.378 millones de dólares. Esto representa un aumento del 5%, tanto en unidades como en ingresos, ante lo presentado hace un año.

Ingresos por seccion

Lo que es una realidad es que el iPhone es el producto más importante para Apple, quien se está convirtiendo en una compañía que pareciera que sólo se dedica a fabricar dicho smartphone, de ahí que cualquier baja en las ventas, fallo, o problema que afecte a este dispositivo, se verá reflejado en los ingresos de toda la compañía.

A pesar de los buenos números, Tim Cook menciona que las expectativas de venta para el iPhone han quedado por debajo de los pronósticos, ya que la mayoría de los usuarios están esperando al iPhone del décimo aniversario, que es donde están puestas todas las esperanzas de la compañía. Por otro lado, aunque Tim Cook no lo ha mencionado, los analistas aseguran que la buena participación del iPhone 7 durante este último trimestre se debe a que no hubo en el mercado un smartphone que compitiera de frente a frente con el smartphone de Apple, ya que como sabemos Samsung se enfrentó a la crisis de las baterías del Galaxy Note 7.

En desarrollo...

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Gracias a Raúl Álvarez

Hay pocas cosas más estresantes que un viaje al espacio: los gemelos espaciales ya no son tan parecidos

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Hemos hablado otras veces del experimento espacial de los hermanos Kelly. Dos hermanos gemelos idénticos que, casualmente, son astronautas de la NASA. Durante 2015 y 2016, Scott pasó 340 días en la Estación Espacial Internacional. Su hermano Mark, sin embargo, permaneció con los pies en la Tierra.

Este es un experimento crucial porque nos va a permitir comprender qué le pasa a nuestro cuerpo en condiciones de microgravedad. Aún sólo tenemos resultados provisionales, pero ya está claro que cambiar, nos cambia. Los hermanos ya no son idénticos y podemos saber cómo de estresante es un viaje al espacio.

Recién salidos de la... máquina secuenciadora

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Hace casi un año, la NASA ya anunció que Scott Kelly había vuelto cinco centímetros más alto, pero la verdadera incógnita era en los cambios a medio o largo plazo.

Y ya tenemos los datos provisionales de los estudios de expresión genética. "Los datos son tan frescos que algunos de ellos acaban de salir de las máquinas para la secuenciación", explicó Christopher Mason, genetista de la Universidad de Cornell y director de los análisis.

Los publicaba Nature y solo son el comienzo porque el desafío real consistirá en averiguar qué cambios observados fueron provocados por el espacio y qué cambios se deben a otras causas.

Estrés, estrés y más estrés

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Por lo que sabemos hasta ahora, hay alteraciones conductuales y fisiológicas muy parecidas a las causadas por el estrés. Aunque más acentuadas. Como decía, será difícil saber si se deben solo al estrés de vivir en el espacio, dormir sin gravedad y comer comida liofilizada. O la microgravedad lo modifica de alguna manera.

El segundo cambio es en los telómeros. La longitud de los telómeros (los extremos de los cromosomas) está relacionada con la longevidad y, ojo que esto sí es interesante, los de Scott Kelly se han alargado. Justo lo contrario de lo que esperaban los investigadores. Estaremos atentos a los resultados definitivos, porque este estudio parece una mina.

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Gracias a Javier Jiménez

Usar las mismas gafas durante toda la vida gracias a su enfoque automático es la promesa de este proyecto

Electronic Glasses Auto Focus

Quienes usamos gafas diariamente sabemos que con el paso del tiempo necesitamos realizarnos un nuevo examen, para así tener unas nuevas gafas que se ajusten a la degradación de nuestra visión. Asimismo, solemos tener la necesidad de usar varios pares, ya sea para leer, para conducir, u otra actividad. Hoy gracias a un nuevo proyecto de la Universidad de Utah esto podría convertirse en cosa del pasado.

Un grupo de científicos han fabricado un prototipo de gafas electrónicas con auto-enfoque, las cuales podrían hacer obsoletas a las lentes progresivas tanto en personas mayores, como aquellos con alguna deficiencia en la vista, así como la necesidad de tener múltiples pares, o gafas bifocales.

Gafas electrónicas con auto-enfoque

La clave en estas gafas está en sus componentes electrónicos, los cuales ofrecen la posibilidad de tener medidores de distancia infrarrojos que permiten centrarse de forma automática en lo que se está mirando, y así poder enfocar los objetos.

Detrás de este desarrollo también se encuentra la compañía Deep Optics, quienes crearon una solución de auto-enfoque a través de una lente transparente de cristal liquido, a la que los científicos universitarios añadieron glicerina para hacerla auto-ajustable. La parte electrónica se encuentra en el marco, que en este prototipo no es nada estético ya que el objetivo era únicamente probar el sistema.

Autofocus Eyeglasses 2017 01 30 03

Dentro del armazón se encuentra un medidor de distancia infrarrojo, el cual es alimentado por una batería. Cuando miramos algo, el medidor calcula la distancia y envía una señal a un actuador mecánico en la membrana trasera, lo que hace que cambie el enfoque de un objeto a otro de forma clara y en sólo 14 milisegundos según sus creadores.

Esto significa que, en teoría, sin importar que nuestra vista cambie podremos mantener las mismas gafas para siempre, claro, siempre y cuando no las extraviemos y estemos conscientes de que tendremos que cargarlas cada noche, como si se tratara de un smartphone. Sus creadores presentaron este prototipo en el pasado CES 2017, donde adelantaron que creen que podrían tener un producto comercial en tres años, ahora mismo el siguiente paso es avanzar a una segunda etapa donde se buscará que el armazón sea más pequeño y ligero.

Más información | Universidad de Utah
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Gracias a Raúl Álvarez

Preguntas y respuestas sobre el supuesto nuevo canon digital: ¿quién tendrá que pagarlo y por qué?

Dinero Monedas

Sabíamos, a través de rumores recientes, que el Gobierno estaba preparando un nuevo digital tras los dos fallidos intentos anteriores. Además, y según esas mismas fuentes, el nuevo canon volvería a aplicarse a soportes y equipos, al contrario de lo que ocurría con el anterior (que se sufragaba a costa de los Presupuestos Generales del Estado).

Una nueva filtración ha dejado al descubierto lo que sería, según Internautas.org, un borrador que especifica cómo será el nuevo canon. Desde su publicación no han dejado de salir noticias en distintos medios, algunas de ellas un tanto confusas (y es normal, porque la redacción del documento es bastante ambigua). Intentamos echar un poco más de luz en el asunto: ¿a qué se aplicará el supuesto canon que prepara el Gobierno? ¿Qué tiene que ver Netflix en todo esto?

¿Ya es oficial el nuevo canon digital?

No. Internautas.org publicaba ayer un supuesto borrador del Real Decreto-Ley que modificará la Ley de Propiedad Intelectual. Se trata de un documento que, según dicha asociación, se ha filtrado. Además de ser una filtración de la que se desconoce su procedencia, es en teoría un borrador, con lo cual el texto definitivo puede variar considerablemente. O no.

En resumen: no sabemos si ese texto será el que se aprobará finalmente y si es sobre el que están trabajando ahora mismo, pero a continuación vamos a explicar alguno de sus puntos.

Espera, ¿por qué se necesita un nuevo canon digital?

Porque los anteriores los han anulado y el Gobierno estima oportuno la existencia de la compensación por copia privada (la compensación por copia privada como tal es opcional según el derecho comunitario). El canon digital tiene ya unos años (hace no mucho repasábamos su historia) y comenzó siendo una tasa que se aplicaba a los equipos y soportes de grabación (por ejemplo, tanto CDs como grabadoras). Este canon indiscriminado fue protagonista de varios juicios en España y en Europa: en 2010 el Tribunal de Justicia de la UE sentenció que era un "abuso" y en 2011 la Audiencia Nacional lo anulaba.

Su sustituyo, el segundo canon digital, lo introdujo en 2011 el PP con cargo a los Presupuestos Generales del Estado. Con el dinero de todos se pasó entonces a pagar una cantidad fija a las distintas entidades de gestión. Cantidad que era notablemente inferior y que hizo que estas entidades protestaran. Pero este verano el Tribunal de Justicia de la UE se pronunciaba de nuevo y lo declaraba ilegal, al considerar que tanto personas físicas como jurídicas pagan impuestos y estos últimos no deberían tener que pagar canon. El Supremo lo anulaba poco después.

¿El nuevo canon se aplicará de nuevo a dispositivos y soportes?

Sí o, al menos, todo parece indicar que sí. Varios diarios nacionales aseguraban en diciembre que, tras haber hablado con fuentes de dentro del Ministerio de Cultura, se confirmaba que el Gobierno estaba preparando un nuevo canon que se aplicaría de nuevo a dispositivos y soportes. El supuesto borrador publicado por Internautas.org también habla de un canon similar.

¿Pero no lo volverán a anular?

Sin conocer el texto final, me atrevería a decir que no, al menos por el momento. Es de suponer que introduzcan modificaciones en el texto. Si damos por válido el documento filtrado, en él se incluyen diversas excepciones, como el caso de las Administraciones Públicas o las personas jurídicas o físicas que justifiquen el uso profesional. También se establece la posibilidad de solicitar un reembolso en el caso de que alguien tenga que pagarlo pero vaya a darle uso profesional. Los trámites necesarios para todo ello se realizarían a través de una sede electrónica propiedad de las entidades de gestión. Con esto se intentará evitar precisamente el principal problema de las versiones anteriores: que las empresas lo pagaban y no podían pedir la devolución.

¿Quién tendrá que pagar el canon?

Los sujetos "deudores", según el borrador filtrado serán los fabricantes y los distribuidores, pero esto no significa que vayan a pagarlo ellos. Si tomamos como referencia el primer canon, donde ellos también eran los que en teoría debían pagar, la mayoría añadieron dicha tasa al precio habitual de los dispositivos y soportes. Era habitual ver facturas donde se desglosaba el precio del canon.

Es decir, ¿el coste recaerá en los usuarios finales?

Pues tiene toda la pinta de que sí.

¿Pero ya casi no se graban CDs, no?

Nosotros somos de la misma impresión (de hecho, pedimos datos a AMETIC sobre la evolución de la venta de soportes de este tipo en España, pero no llegaron a facilitárnoslos), pero eso no significa que no haya canon que pagar. El canon comprende soportes, sí, pero también "equipos y aparatos".

¿Qué dispositivos tendrán que pagar canon?

Aquí está la gran incógnita: ¿qué dispositivos tendrán que pagar canon? Si volvemos al documento filtrado, en él se dice lo siguiente (he añadido negritas en las partes que considero claves):

La reproducción de obras divulgadas en forma de libros o publicaciones que a estos efectos se asimilen reglamentariamente, así como de fonogramas, videogramas o de otros soportes sonoros, visuales o audiovisuales, realizada mediante aparatos o instrumentos técnicos no tipográficos, exclusivamente para uso privado, no profesional ni empresarial, sin fines directa ni indirectamente comerciales, de conformidad con el artículo 31, apartados 2 y 3, originará una compensación equitativa y única para cada una de las tres modalidades de reproducción mencionadas dirigida a compensar adecuadamente el perjuicio causado a los sujetos acreedores como consecuencia de las reproducciones realizadas al amparo del límite legal de copia privada. Dicha compensación se determinará para cada modalidad en función de los equipos, aparatos y soportes materiales idóneos para realizar dicha reproducción, fabricados en territorio español o adquiridos fuera de éste para su distribución comercial o utilización dentro de dicho territorio.

Es decir, "equipos, aparatos y soportes materiales" donde se realice una reproducción, tanto de audio como de vídeo. ¿Podrían estar hablando de móviles? Muy posiblemente, aunque esto no sería novedad: con el primer canon ya lo pagaban, ya que reproducían archivos MP3. Sin embargo, aquí podríamos estar hablando también de ordenadores, tablets, televisores o incluso decodificadores y reproductores multimedia. La redacción es tan ambigua que todos podrían entrar dentro de esa clasificación.

"Podrían". ¿Cómo se sabrá cuáles entran y cuáles no? De acuerdo al supuesto borrador, los productos afectados que tendrán que pagar canon, así como las cantidades que les corresponderán, "se fijará por Orden del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte" después de que dicho Ministerio mantenga reuniones con las partes afectadas: las entidades de gestión y los fabricantes. No, no cuentan como tal a los usuarios finales.

¿Cuánto habrá que pagar por dispositivo?

Lo que decíamos antes: parece, según lo filtrado, que lo decidirá el Ministerio de Cultura tras hablar con entidades de gestión y con los fabricantes.

¿Y qué tiene que ver Netflix en todo esto?

Directamente, nada. No tendrás que pagar canon por usar Netflix, pero sí por los dispositivos digitales en los que puedas ver una copia procedente de "una fuente lícita" y dispositivos donde se pueden reproducir audio y vídeo, entre los que se incluyen dispositivos donde también puedes ver Netflix.

Netflix o Amazon, además, permiten la descarga de contenidos para ver offline. En teoría, y según la nueva definición, podrían considerarse copias privadas (Público lo explica aquí aunque de forma un tanto confusa). A falta de más detalles, en principio todo esto daría igual: por la tablet o por el móvil donde ves estos archivos descargados de las plataformas VOD tendrás que pagar canon igualmente ya que en él se pueden reproducir música o vídeos.

Vamos, que va a tocar pagar canon por casi cualquier dispositivo electrónico...

No es una pregunta, pero sí, tiene toda la pinta de que será así.

¿Y lo vamos a pagar los usuarios, aunque no descarguemos nada y no hagamos copias privadas?

¿Lo dudabas?

Imagen | 24oranges.nl
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Gracias a María González

No, el universo no es un holograma

Holographic Universe

Otra vez volvemos a encontrarnos con la (ya) vieja idea de que el universo es un enorme, vasto y complejísimo holograma. Esta vez, según he podido leer, ha sido por la "primera evidencia observacional de que nuestro Universo es un holograma".

Pero no. Ni el universo es un holograma, ni el último estudio es la primera evidencia de ello. En realidad, y aunque parezca increíble, se trata de una enorme confusión que llevamos arrastrando desde hace años. Es decir, tranquilidad, que el universo sigue siendo el que era.

Hologramas y universos y viceversa

holograma leia

Empezaré reconociendo que no sé qué puede significar esto de que el Universo es un holograma. No en un sentido preciso. La idea suena a que la realidad es una enorme película de cine y que, por alguna extraña razón, lo que percibimos no es más que una sesión cinematográfica en tres dimensiones. La metáfora no es precisa, pero creo que refleja bien lo que nos viene a la mente.

Al fin y al cabo, la holografía es una técnica óptica que usa un fenómeno físico muy común (la interferencia entre ondas) para condesar información tridimensional (la luz de una habitación) en un soporte de dos dimensiones (una película grabadora).

Es decir, se trata de una técnica que nos permite crear sistemas bidimensionales que sean análogos a otro de tres dimensiones. Esto no deja de ser una curiosidad técnica que sí, tiene muchas aplicaciones tanto prácticas como teóricas; pero que no tiene relación directa con el estudio del universo.

Los agujeros negros viven en dos dimensiones

Black Hole Milkyway

O eso parecía. Hasta que, estudiando la termodinámica de los agujeros negros, Bekenstein y Hawking descubrieron en los 70 que, en estos objetos astronómicos, la entropía dependía del área de superficie del horizonte de sucesos. Algo que no era normal. Vamos, que es toda una paradoja.

Como demuestra cualquier dormitorio universitario: a más volumen, más desorden. Menos en los agujeros negros

La entropía es el grado de organización de un sistema. Por las leyes de la termodinámica, la entropía ("el desorden") siempre crece y cuanto más grande es el sistema (cuanto es más grande es el volumen) la entropía máxima es mayor. Eso nos lo dicen los resultados experimentales y también el sentido común. Como demuestra cualquier dormitorio universitario: cuanto más espacio, más desorden.

Pero, como digo, el sentido común es el menos común de los sentidos también en los agujeros negros. Allí la entropía no depende del volumen, sino del área. Tras darle muchas vueltas se encontraron bastantes explicaciones, pero la resolución más famosa a esta paradoja es el principio holográfico.

El principio holográfico

Fue propuesto en 1993 por Gerard 't Hooft y, posteriormente, refinada a la luz de la teoría de cuerdas por Leonard Susskind en el 95. En esencia, el principio holográfico postula que, como en un holograma, para todo sistema de n dimensiones existe un sistema n-1 dimensiones que guarda una analogía perfecta con él.

La hipótesis es que para todo sistema hay dos teorías con distintas dimensiones que los describen

Es decir, que, para cada sistema físico, siempre hay dos teorías que lo describen con leyes y objetos distintos, pero que son fácilmente 'traducibles' entre sí. Sería lo más parecido a poder construir un mapa perfecto de un espacio geográfico determinado.

A la posibilidad de cambiar entre esas dos teorías la llamamos dualidad y es una herramienta increíble para la física. Hay problemas que se resuelven de forma más sencilla en la teoría de dos dimensiones y problemas que se resuelven de forma más sencilla en la de tres. Esta dualidad permite trabajar siempre en el nivel que más nos interesa.

Aquí está la confusión

Todo esto no quiere decir que el Universo sea un holograma, de ninguna manera. Solamente quiere decir que, a nivel estrictamente teórico, podemos conceptualizar el universo, que es tridimensional, como un sistema de dos dimensiones si nos interesa.

O ni eso porque, aunque hay buenas razones para creer en él, el principio holográfico se nos sigue resistiendo y aún no está demostrado. El trabajo del que estamos hablando ahora no es más que un avance para demostrar que efectivamente el principio es válido a nivel cosmológico y no es poco.

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Gracias a Javier Jiménez

De la ekística, los túneles y las carreteras del futuro: un nuevo paso hacia la ciudad de ciencia ficción

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ekística movilidad eléctrico

A comienzos del siglo XX, dos amigos visionarios hicieron una apuesta sobre la tecnología de propulsión que regiría el futuro. Henry Ford apostó por los combustibles líquidos, y Thomas Edison por el coche eléctrico. Ha tenido que pasar un siglo, pero parece que Edison estaba en lo cierto.

El vehículo eléctrico, aunque presente incluso años antes que el de combustión, ha sido la inspiración de futurólogos, prospectores y ekísticos a partes iguales. Prácticamente no ha habido un escritor de ciencia ficción o científico que no se haya postulado a favor de esta tecnología en el futuro.

Aunque seguro que no esperaban una solución como la que han desarrollado los ingenieros de TEV Project, cuya confundadora, Caroline Jones, explica en el siguiente vídeo:

Tecnologías de último nivel como el vehículo eléctrico, la conducción autónoma y el aprovechamiento de la energía solar para la carga por contacto o platooning, entre otras, se dan la mano para crear un nuevo tipo de conducción en el que el coche se recarga con el propio desplazamiento por la vía. ¿Pero cómo hemos llegado a este tipo de movilidad y en respuesta a qué problemáticas?

La ekística de las ciudades sin límite, y el problemilla de los asentamientos humanos

Aunque parece antiguo (quizá por venir de una palabra griega, οἰκιστικός) la ekística nació en 1942 de la mano de Constantinos A. Doxiadis. Este arquitecto se dio cuenta, tras observar los desplazamientos masivos de inmigrantes cruzando las ciudades griegas, de que los asentamientos humanos podían examinarse desde multitud de puntos de vista para solucionar sus problemas.

Ciudad De Mexico ciudad sin límites Ciudad de México, por Pablo López Muz

También de Doxiadis es la palabra ecumenópolis, que el cine fantástico estadounidense llamó megaciudad, megapolis o megalópolis. Constantino pensaba que poco a poco el planeta se cubriría de ciudades que lo taparían por completo. No es de extrañar, ya que durante décadas le encargaron proyectar la fusión entre ciudades. Como la de Islamabad y Rawalpindi, en Pakistán.

Este concepto ha sido explotado en muchos libros, como ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?, de Philip K. Dick en 1968; o La guerra interminable, de Joe Haldeman en 1975. Pero también tenemos ejemplos en películas, como El quinto elemento (1997) o Star Wars: La Amenaza Fantasma (1999).

Planificar y construir una ciudad no es nada fácil, y no hay nada más que ver nuestras caóticas urbes. Pero hacerse cargo de una existente y mejorarla es aún más complicado porque no vale arrasar con lo que había: hay que jugar con las piezas que nos han ido dejando en el pasado.

El futuro de la movilidad será mixto

Para nuestra desgracia –qué divertido sería pilotar un coche, como ocurre en las dos películas anteriores– la civilización sigue anclada el suelo. Volar, energéticamente hablando, es muy caro, y alternativas como el Terrafugia o el AeroMobil todavía no han despegado.

Lo que nos lleva a las carreteras. ¿O deberíamos decir vías?

El coche eléctrico se perfila como el futuro. Pocos dudan sobre su legitimidad, pero sí existe el temor de quedar sin batería pasados los 300 km de conducción ininterrumpida. Algo que puede ocurrir en viajes, incluso cuando estos son cortos. Aunque los fabricantes consiguen mejoras de batería año tras año, se perfilan alternativas futuras.

Vehiculo Electrico

Como propuso Robert Colangelo, fundador de Green Sense Farms, lo más probable es que el futuro sea mixto. Aunque hablaba sobre el futuro de la alimentación, ponía el símil en que «hace años los vehículos funcionaban con gasoil. Ahora mira: tienes vehículos de hidrógeno, enchufables eléctricos, híbridos, diesel, high-mile-per-gallon gas...». Todas las tecnologías parecen tener su nicho de mercado, aunque este sea pequeño.

Es en este mismo marco donde locuras maravillosas como el túnel Hyperloop One de Musk encajan. Lo que ahora son horas de viaje serán minutos para una tecnología que quizá nos haga olvidarnos del cielo. Incluso es posible que haya una sinergia interesante entre el H1 y el vehículo privado.

También viene pisando fuerte el vehículo autónomo, que será una realidad en las carreteras en un par de años. Ya tenemos por ahí algunos Tesla circulando desde hace tiempo, así como el Waymo de Google.

Platooning

Este vehículo dependerá en buena medida de su conexión a Internet. Por lo que también habría que mencionar –aunque sea de pasada– el vehículo conectado y el platooning, o la cadena de vehículos para reducir el coeficiente de rozamiento aerodinámico.

También con camiones de por medio, y con una idea que se descartó hace décadas en las ciudades, surgen proyectos como este de Siemens, que pretende alimentar mediante un pantógrafo y catenaria las autopistas.

¿Y si lo metemos todo en una batidora?

Las ideas locas son las que cambian el mundo. Pero todavía son más divertidas si colapsan todas en una única gran idea y aprovechan todas las sinergias de cada sistema en uno solo.

Es lo que debieron pensar los profesionales de la talla de Caroline Jones y que trabajan con TEV Project, una organización dedicada a las autopistas del futuro que, aglutina muchos de los elementos anteriores y añade: Scalextric. Esta compañía propone un carril rápido con un mix de tecnologías que hasta hace unos días eran vistas como ciencia ficción incluso para los más atrevidos. Así funciona y estas son sus ventajas:

  • Los vehículos que recorrerán este carril serán vehículos eléctricos , con todas las ventajas de mantenimiento y consumo que ya tienen (y las que consigan en un futuro).
  • Dirán adiós al miedo a la autonomía gracias a que recargarán durante la marcha usando un sistema eléctrico de tipo Scalextric. Así será posible conducir a lo largo de cientos de kilómetros sin preocuparse del depósito.
  • Gran parte de la energía vendrá de placas solares colocadas sobre el carril. El que sea energía renovable de producción en continua (y consumo continuo) o que la generación y consumo estén tan cerca harán que su impacto, comparado con la conducción actual, sea muy bajo.

Conduccion Autonoma

  • Se integrarán con tecnología de conducción autónoma , por lo que el ocupante ganará tiempo a bordo del vehículo y no será necesario hacer paradas para descansar cada pocas horas.
  • Gracias a técnicas de platooning se corregirá el consumo (que hemos visto que ya era bajo) a valores ínfimos.

A cuantas más tecnologías añadidas, más ventajas y menos carencias. Y este tipo de carretera tiene muchas tecnologías.

Sin duda el futuro tiene mucho que decir sobre este tipo de soluciones, en las que seguro que se irán integrando nuevas propuestas de manera gradual. Como que los paneles solares alimenten con el excedente a los pueblos de alrededor, o que la propia carretera sirva de conexión a Internet de alta velocidad.

Imágenes | iStock/100pk, European Truck Platooning Challenge, iStock/chombosan, Limulus (1) y (2)

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