lunes, 31 de diciembre de 2018

El Nokia 9 PureView, y sus misteriosas cinco cámaras, se dejan ver en vídeo mostrando todas sus características

El Nokia 9 PureView, y sus misteriosas cinco cámaras, se dejan ver en vídeo mostrando todas sus características

Llevamos varios meses escuchando, y viendo, el rumor de que Nokia prepara un nuevo smartphone que contaría con cinco cámaras en la parte trasera, una apuesta interesante y que de primer momento parecía falsa, ya que hay que admitir ¿quién necesita cinco cámaras en un smartphone?

Pues bueno, hoy Evan Blass, el famoso @evleaks, publicó la que parece ser la primera imagen de este misterioso dispositivo, el cual asegura que llevará por nombre Nokia 9 PureView. Esto coincidiría con la reciente compra de la marca 'PureView' por parte de HMD, lo que traería de vuelta a la vida esa tecnología que dio vida a dispositivos como el Nokia 808 y el Lumia 1020, entre otros.

Android One y sensor de huella bajo la pantalla

La imagen nos viene a confirmar los cinco sensores que estarían acompañados por un flash LED y lo que parece ser un sensor, del que hasta el momento se desconoce su función. Asimismo, podemos ver que hay una reducción en los marcos y no habría 'notch', además de que contará con sensor de huellas en la pantalla y llegaría con Android One.

Minutos después de la publicación de esta imagen, el sitio mysmartprice publicó lo que parece ser el vídeo promocional de este Nokia 9 PureView, el cual nos muestra en todo su esplendor el dispositivo y gran parte de sus características.

Por supuesto, lo más interesante es el uso que se le daría a sus cinco cámaras, que estarían equipadas con óptica ZEISS, ya que nos aseguran que tendríamos la capacidad de hacer cinco tomas simultáneas que nos ofrecerían hasta diez veces mayor eficiencia en tomas con poca luz, así como jugar con el desenfoque de forma posterior.

En cuanto al resto de las especificaciones, el vídeo nos adelanta que tendríamos carga inalámbrica y llegaría con un panel 'PureDisplay' de 5,99 pulgadas con resolución 2K y soporte para HDR10, además de un lector de huellas debajo de la pantalla. En su interior tendríamos un procesador Qualcomm Snapdragon 845 con 6GB de RAM y 128GB de almacenamiento.

En cuanto al sistema operativo, el vídeo confirma la llegada de Android One en su versión 9.0, Android Pie, así como dos años de actualizaciones garantizadas. Por último, se dice que este Nokia 9 PureView sería anunciado en los próximos días durante el mes de enero, descartando así su llegada al MWC 2019 como se había dicho en un inicio.

Por supuesto estaremos atentos ante cualquier novedad.

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En mitad de la misión de exploración más lejana de la historia, la NASA tenía planes de contingencia para todo menos para Trump

En mitad de la misión de exploración más lejana de la historia, la NASA tenía planes de contingencia para todo menos para Trump

La NASA está preparando una descomunal fiesta de año nuevo. Mientras parte del mundo esté celebrando la entrada en 2019, New Horizons sobrepasará ‘Ultima Thule’, un «objeto clásico del cinturón de Kuiper» que se ha hecho más interesante conforme nos acercábamos a él. La demostración más clara de que en el Espacio también se cumple el viejo dicho de que “de cerca, nadie es normal”.

New Horizons fue la misma sonda que visitó Plutón en 2015 y mientras realiza la exploración en detalle más lejana de la Historia, la NASA se ha quedado fuera de juego. Una agencia que tiene protocolos para todo no tiene protocolos para un problema cada vez más extendido: la inoperancia de los políticos.

El largo viaje de la New Horizons

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La sonda New Horizons fue lanzada el 19 de enero de 2006, con la idea de buscar nuevos satélites o trazos de anillos alrededor de Plutón, realizar mapas de la superficie del planeta y de su satélite, Caronte. Además, estaba preparada para analizar su geología, su geofísica, sus temperaturas y buscar una posible atmósfera en Caronte. Fue un éxito.

Una vez estudiado Plutón, el equipo puso la mirada en el cinturón de Kuiper, una zona exterior del Sistema Solar llena de cuerpos helados (que, a veces, nos visitan en forma de cometas). Ningún instrumento humano ha estudiado con detalle esa región del sistema solar. Tanto las sondas Voyager y Pioneer 10 y 11 han atravesado el cinturón, pero no lo han estudiado.

¿Por qué es especial ‘Ultima Thule’?

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La verdad es que no lo era. Como escribía más arriba, tras la visita a Plutón, la NASA buscaba algún cubewano (un objeto típico del cinturón de Kuiper) para que la New Horizons pudiera examinarlo. Era una tarea difícil, estos cuerpos espaciales son tan pequeños y tan lejanos que son muy difíciles de localizar y, más aún, de llegar. ‘Ultima Thule’ fue la elegida.

Pero conforme nos acercamos a ella y la sonda lo está estudiando, hemos empezado a encontrar algunos datos extraños. Las mediciones de luz de ‘Ultima Thule’ no cambian: los asteroides reflejan la luz en una cantidad relacionada directamente con la superficie que permanece orientada al sol.

Como los asteroides no son regulares, esa cantidad de luz cambia conforme rota y viaja por el espacio. Salvo en el caso de ‘Ultima Thule’ cuyas cantidades de luz** han permanecido estables durante los últimos tiempos** y eso ha armado numerosas teorías. Cientos de expertos esperan los resultados de la News Horizons para ver si es un objeto excepcional (¿esférico?) o se trata de una sorprendente coincidencia.

Planes de contingencia para todo

trump

Menos para los políticos. En pleno rifirrafe político entre Trump y los demócratas por incluir 5.600 millones para la frontera con México, la administración estadounidense lleva todas las navidades cerrada con más de 800.000 empleados públicos suspendidos de sueldo. Entre ellos, todo el personal "no imprescindible" de la NASA.

"Es irónico: estamos haciendo la exploración más lejana de la historia", explicaba hace unos días Alan Stern, el investigador principal de la misión a The Verge. "Tenemos procedimientos de contingencias para casi todo, pero no pensamos en un procedimiento para el cierre del gobierno durante el sobrevuelo".

Finalmente parece que no habrá ningún problema, los equipos no suspendidos podrán con todo y el acercamiento se podrá ver en directo en el canal de la NASA. A lo largo del uno conoceremos todos los detalles de la New Horizons, pero todo esto parece una gran metáfora de todo lo que tenemos que evitar para el año que viene: que nuestra capacidad de hacer cosas extraordinarias no se vea afectada por el juego político.

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Gracias a Javier Jiménez

Cómo enviar una felicitación de año nuevo cumpliendo RGPD y LOPD de forma estricta

Cómo enviar una felicitación de año nuevo cumpliendo RGPD y LOPD de forma estricta

Para estas fechas navideñas muchas personas envían felicitaciones y postales. A los amigos, familiares y a otros compañeros de trabajo. También es habitual encontrar correos de felicitación o mensajes navideños que nos llegan a través de WhatsApp. En algunas ocasiones, incluso de gente desconocida, de páginas web donde nos hemos registrado, de nuestro banco o de la empresa para la que trabajamos. Lo que ocurre es que además de añadir el mensaje navideño, estas felicitaciones deben cumplir la ley de protección de datos.

¿Qué se debe realizar para enviar una felicitación según la RGPD y LOPD? ¿Deben todas las personas obtener un consentimiento previo? ¿Qué casos son habituales y no siempre cumplen con todo lo necesario? Hablamos con Samuel Parra, jurista especializado en privacidad y protección de datos para que nos detalle los pasos a seguir si queremos felicitar a alguien por año nuevo de manera estricta.

Requisitos para enviar una felicitación por año nuevo de manera formal

Para enviar una felicitación navideña, por año nuevo o para los Reyes Magos, es necesario saber que se debe obtener el consentimiento previo del destinatario. Este consentimiento se puede obtener de diversas maneras, pero debe quedar específicamente detallado. Además del consentimiento, el Reglamento General de Protección de Datos exige una serie de peculiaridades. El jurista nos las detalla en un hilo a través de su cuenta personal de Twitter.

La primera pregunta es obligada. ¿A quién afectan estas medidas? ¿Deben todas las personas realizar todos estos procesos? ¿Si felicito a mi madre por WhatsApp también necesito su consentimiento?

El reglamento en su artículo 2.2 especifica que el ámbito doméstico y entre familiares está excluido. Es decir, si la felicitación entra dentro de las relaciones personales cercanas no se necesita este consentimiento. Este ámbito sin embargo no siempre está totalmente definido, ya que quedaría a criterio del juez en cada caso determinar si el ámbito doméstico aplica o no.

Samuel Parra

Por ejemplo, si felicitamos a un compañero de trabajo desde nuestro móvil personal al suyo sí estaríamos en ámbito personal, pero si lo hacemos al móvil de empresa ya no. Si enviamos una felicitación a todos los contactos de WhatsApp y entre ellos por ejemplo está el repartidor o el fontanero, tampoco. Incluso en redes sociales el ámbito no está claro. Como nos explica Samuel, cuentas de Facebook con un muy elevado número de amigos excedería lo personal.

Mucho más clara es la situación cuando intervienen empresas. Correos de felicitación a los trabajadores o envío de felicitaciones a contactos profesionales sí deberían cumplir algunos de los siguientes requisitos.

  • Documentarlo en vuestro registro de Actividades del Tratamiento. No hay un modelo concreto, pero estas felicitaciones deben quedar registradas en un documento de obligado cumplimiento para las empresas.
  • Obtener el consentimiento previo del destinatario. El cliente debe especificar que sí acepta recibir felicitaciones de navidad. En la política de privacidad debe existir una "cláusula navideña" necesaria para la prestación.
  • Guardar una prueba de dicho consentimiento. Si por ejemplo es un correo, un escrito o simplemente una base de datos donde esté marcada la casilla.
  • Ofrecer un sistema sencillo al destinatario para que no vuelva a recibir felicitaciones navideñas en el futuro. Darse de baja del correo u ofrecer una dirección postal donde solicitarlo.
  • Realizar un análisis de riesgos respecto al tratamiento de datos necesario para el envío. Por ejemplo, si se trata de una clínica privada estos datos de historiales médicos y contactos no pueden estar en una recepción sin llave o accesibles sin autorización. Nuestros datos deben estar protegidos y las empresas deben asegurarse de ello.
  • Si estás entre los 16 supuestos del artículo 34.1 de la LOPDgdd, designar un delegado de protección de datos e informar sobre cómo contactar con él. Es el caso de colegios profesionales, aseguradores, colegios y aquellos colectivos que manejan información susceptible.
  • Tener firmado un contrato de encargado del tratamiento con la plataforma de envío masivo de email. Si una empresa contrata un servicio externo para enviar correos y le facilita los datos de todos sus trabajadores, antes deben firmar un contrato y verificar si cumplen con la ley.
  • Verificar que el encargado del tratamiento elegido cumple adecuadamente con el RGPD y LOPDgdd y adopta las medidas de seguridad pertinentes. Y es que en caso de problemas, según nos detalla Samuel, el responsable seríamos nosotros por elegir un servicio que no debíamos.
Felices Fiestas

Estas fechas son idóneas para enviar centenares de mensajes, pero estos requisitos aplican también a cumpleaños y otro tipo de felicitaciones. No cumplir con el RGPD puede conllevar problemas con los trabajadores u otros compañeros, ya que no todas las personas desean que su nacimiento o edad se comparta libremente.

Feliz año a todos.

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29 juegos que nos harán celebrar la llegada de 2019

29 juegos que nos harán celebrar la llegada de 2019

2018 llega a su fin dejándonos un año de juegos para enmarcar. Más allá de grandes bombazos como 'Red Dead Redemption 2' o 'God of War', este año ha sido fantástico a todos los niveles, desde el auge de nuevos géneros hasta la reinvención de aquellos que llevan acompañándonos décadas.

Ahora sólo nos queda esperar que 2019 sea igual de prometedor, y lo cierto es que según esta lista de los mejores juegos de 2019 para PC, PS4, Xbox One y Switch, parece que estamos cerca de conseguirlo. Se vienen muy buenos juegos, así que el calendario y apunta todo lo que está por llegar.

'New Super Mario Bros. U Deluxe’

  • Fecha de lanzamiento: 11 de enero
  • Plataformas: Switch

2019 empieza fuerte de la mano de un clásico de Wii U que vuelve a Switch. 'New Super Mario Bros. U Deluxe’ recopila todo lo que vimos de la entrega original y algunas sorpresas nuevas. Sin duda una gran oportunidad para que aquellos que no pudieron echarle el guante, puedan acercarse ahora al que sin duda es el mejor Mario 2D que se recuerda.

'Kingdom Hearts 3’

  • Fecha de lanzamiento: 25 de enero
  • Plataformas: PS4, Xbox One

La espera ha sido enorme, pero por fin podremos gozar de la tercera aventura de la rama principal de la saga de Square Enix y Disney. ‘Kingdom Hearts 3’ promete ser un espectáculo sin precedentes en la franquicia, un juego enorme que nos traerá a viejos conocidos y un buen puñado de nuevos mundos inspirados en las superproducciones de Disney.

'Resident Evil 2’

  • Fecha de lanzamiento: 25 de enero
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

No es el primer remake que vamos a recibir este año, pero sin duda ‘Resident Evil 2’ es uno de los que más ilusiones ha conseguido despertar. No es para menos, el retorno a la comisaría de Racoon City apunta a ser uno de los grandes juegos del año. Uno de esos grandes ejemplos de cómo recoger un juego con solera y transformarlo hasta que parezca una novedad.

'Trials Rising’

  • Fecha de lanzamiento: 12 de febrero
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch

La beta nos dejó con ciertas dudas, especialmente en lo que a progreso y enfoque hacia lo online se refiere, pero a ‘Trials Rising’ le basta y le sobra con ser otra ración más de saltos espectaculares y niveles demencialmente complicados. Cuando las motos de trial de la saga de Ubisoft te ponen contra las cuerdas, es sin duda cuando más se disfrutan.

'Crackdown 3’

  • Fecha de lanzamiento: 15 de febrero
  • Plataformas: PC, Xbox One

Pese a que no son pocos los que inevitablemente han perdido la fe en que el proyecto de Microsoft salga bien, sigue habiendo esperanza en ‘Crackdown 3’. Es una saga en la que ya hemos conocido la palabra decepción de la mano de la segunda entrega, así que desear que esté más cerca del primer juego que de la secuela es ya lo único que le pedimos.

'Far Cry New Dawn’

  • Fecha de lanzamiento: 15 de febrero
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

‘Far Cry New Dawn’ es la edición reciclaje que Ubisoft se ha sacado de la manga este año. Un título que promete volver sobre los pasos de ‘Far Cry 5’ para enseñarnos qué ocurrió tras los sucesos acontecidos en uno de sus finales. Un futuro distópico y apocalíptico en el que problemente se aproveche parte del terreno original para dar vida a una nueva historia.

'Anthem’

  • Fecha de lanzamiento: 22 de febrero
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Con la intención de convertirse en el ‘Destiny’ de EA, el ‘Anthem’ de Bioware es sin duda uno de los juegos que más expectación han levantado desde su anuncio. A base de graficazos y una prometedora mezcla de acción y RPG, la mayor duda es si habrán aprendido de los errores de su principal rival e inspiración para poder crear la experiencia online perfecta, a ser posible desde el principio y no a base de DLC de pago.

'Metro Exodus’

  • Fecha de lanzamiento: 22 de febrero
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

En su presentación nos dejó alucinados y desde entonces no parece haber bajado el ritmo. Ahora ‘Metro Exodus’ tiene por delante la difícil tarea de enfrentarse a un aluvión de juegos de mundo abierto postapocalíptico con un planteamiento mucho más rígido. Ojo porque eso no quita que, a nivel de escala, sea la entrega más ambiciosa hasta la fecha.

'Devil May Cry 5’

  • Fecha de lanzamiento: 8 de marzo
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Capcom ha conseguido revitalizar una franquicia que no pasaba por su mejor momento generando mucha expectación con ‘Devil May Cry 5’. A base de acción palomitera, combos imposibles y una buena dosis de humor, este puede ser uno de los retornos más celebrados de 2019.

'The Division 2’

  • Fecha de lanzamiento: 15 de marzo
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Con el primero consiguieron mantenernos enganchados durante semanas enteras, pero poco a poco el castillo de naipes que había presentado Ubisoft se fue desmoronando por culpa de decisiones de diseño más o menos cuestionables. ‘The Division 2’ debe ser el juego que sepa darle la vuelta a esa tortilla a base de nuevas mecánicas, una historia más elaborada y un componente multijugador equilibrado.

'Sekiro: Shadows Die Twice’

  • Fecha de lanzamiento: 22 de marzo
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Nadie esperaba que FromSoftware, el equipo detrás de la saga ‘Dark Souls’, acabase atándose a Activision para dar vida a un nuevo título. 'Sekiro: Shadows Die Twice’ es la prueba de que en esta vida puede pasar cualquier cosa, incluso trasladarnos a una aventura de samurais que beba de su la franquicia estrella del estudio haciendo concesiones a quienes no acaban de quedar prendados de su fórmula.

'Mortal Kombat 11’

  • Fecha de lanzamiento: 23 de abril
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch

Saltando entre las tollinas entre superhéroes de ‘Injustice’ y la mítica saga de lucha, llega el momento de plantarse ante ‘Mortal Kombat 11’, una nueva ración de violencia sin filtro que quiere ser aún más gráfica si cabe en su undécima entrega. Aún es pronto para saber qué nos espera en esta edición, pero si se mantiene el nivel que la franquicia ha llevado hasta ahora, vamos a estar más que satisfechos.

'Days Gone’

  • Fecha de lanzamiento: 26 de abril
  • Plataformas: PS4

Presentado como un melocotonazo, la promoción de ‘Days Gone’ ha ido diluyéndose al tiempo que encadenaba un retraso con otro. Lo que antaño tenía muy buena pinta ahora no sabemos muy bien qué puede acabar siendo, así que habrá que mantener la confianza que tuvimos con otros casos similares como el del recientemente laureado ‘God of War’.

'Team Sonic Racing’

  • Fecha de lanzamiento: 21 de mayo
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Puede que Mario tenga el control del género y que Crash pueda chafarle la fiesta este año, lo que sin duda sería una pena para una saga a priori menor, que sin embargo nos ha dado muchas alegrías. 'Team Sonic Racing’ es la tercera edición del festival de carreras del erizo azul y el resto de compañeros de Sega. Un juego que, esperamos, siga siendo tan divertido como siempre.

'Crash Team Racing Nitro-Fueled’

  • Fecha de lanzamiento: 21 de junio
  • Plataformas: PS4, Xbox One y Switch

Aunque el rumor sobre su llegada es algo que viene arrastrándose desde hace meses, fue durante la gala de los Game Awards 2018 cuando finalmente se destapó el pastel. Como remake de ‘Crash Team Racing’, que además contará con nuevos contenidos, 'Crash Team Racing Nitro-Fueled’ pretende ser la alternativa canalla a ‘Mario Kart’ y, por descontado, también apelar al clásico rollo nostálgico.

'Rage 2’

  • Fecha de lanzamiento: junio
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

De la mano de los creadores de ‘Mad Max’ nos llega el retorno de una de esas sagas que ya dábamos por cerradas. Un shooter ambientado en un apocalipsis en el que las explosiones, las armas extravagantes y el mundo del motor son su principal reclamo. Tan recomendable para los fans del primer ‘Rage’ como para aquellos que buscan en ‘Rage 2’ una experiencia que sepa arreglar los tropiezos de aquél.

'Shenmue 3’

  • Fecha de lanzamiento: 27 de agosto
  • Plataformas: PC, PS4

Más por lo que supone que por el hecho de ser un bombazo innegable, ‘Shenmue 3’ se cuela entre los juegos más esperados de 2019 junto al deseo de que, estilo visual a un lado, la esperada tercera parte esté a la altura de lo que desean los fans. Sin duda uno de esos clavos ardiendo a los que a veces nos agarramos con más fe que buenas excusas.

'Code Vein’

  • Fecha de lanzamiento: por confirmar
  • Plataformas: PS4, Xbox One

Puede que ‘Sekiro’ sea el primer referente que vamos a tener en 2019 en lo que a lo Souls se refiere, pero el juego de From Software no le resta importancia al corral que ha conseguido montarse ‘Code Vein’. Este aspirante que pretende unir ‘Bloodborne’ y anime puede ser una de las grandes sorpresas de 2019.

'Control’

  • Fecha de lanzamiento: por confirmar
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

En su anuncio pareció una interesante forma de reaprovechar lo trabajado en ‘Quantum Break’ para crear un juego multiplataforma que permitiese recuperar parte de aquella mastodóntica inversión. Remedy no suele fallar y, aunque al juego de Xbox One y PC no le fue de maravilla, tal vez este ‘Control’ sea la oportunidad perfecta para hacer justicia.

'Doom Eternal’

  • Fecha de lanzamiento: por confirmar
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Pese a ser otro de esos títulos sobre los que aún no sabemos mucho, las buenas sensaciones entregadas por la anterior edición son más que suficientes para incluirlo en la lista. La falta de una fecha concreta para 'Doom Eternal' podría suponer que acabásemos tardando algo más de la cuenta en poder echarle el guante. Sea el tiempo que sea, las ganas de ir a la Tierra para acabar con las fuerzas infernales van a hacer larguísima la espera.

'Dying Light 2’

  • Fecha de lanzamiento: por confirmar
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Esperadísima secuela de un título que no se aplaudió lo suficiente en su día. Hace tres años del lanzamiento del primer ‘Dying Light’ y la evolución con este ‘Dying Light 2’ parece enorme, especialmente gracias al sistema de toma de decisiones que está cociendo Chris Avellone. Más supervivencia y narrativa que zombis en un juego que parece tenerlo todo para encandilarnos.

'Gears 5’

  • Fecha de lanzamiento: por confirmar
  • Plataformas: PC, Xbox One

‘Gears 5’ será, con toda probabilidad, uno de los últimos grandes juegos de Microsoft para Xbox One. La sombra de una nueva generación lleva persiguiéndonos desde hace meses y, si los de Redmond quieren cerrar el ciclo por todo lo alto, esta es sin duda la mejor oportunidad para hacerlo. Más peso en lo narrativo y el mismo espíritu de tiroteos parecen ser sus armas para conseguirlo.

'Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order’

  • Fecha de lanzamiento: por confirmar
  • Plataformas: Switch

Ha sido una de las sorpresas más recientes de la industria del videojuego. Primero porque no esperábamos el retorno de esta franquicia. Segundo porque Nintendo se ha hecho con la exclusiva para Switch. Y tercero porque detrás de este 'Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order’ está el mítico Team Ninja, creadores de sagas como ‘Dead or Alive’ o ‘Ninja Gaiden’.

'Ori and the Will of the Wisps’

  • Fecha de lanzamiento: por confirmar
  • Plataformas: PC, Xbox One

El entrañable plataformas de Microsoft está de vuelta y, después de las buenas sensaciones que nos dejó el primero, desear con todas nuestras fuerzas a este 'Ori and the Will of the Wisps’ es casi imprescindible. Por su belleza e ingenio a la hora de presentarnos retos de plataformeo, estamos ante uno de esos títulos que dará que hablar durante semanas cuando llegue al mercado.

'The Outer Worlds’

  • Fecha de lanzamiento: por confirmar
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Obsidian quiere celebrar el acuerdo con Microsoft por todo lo alto y, antes de que sus juegos empiecen a ser exclusivos de PC y Xbox One, quieren entregar un último regalo al resto de plataformas con ‘The Outer Worlds’. Una interesante mezcla de géneros en los que el humor, la historia y la toma de decisiones estarán elevados a su máxima expresión.

'Skull and Bones’

  • Fecha de lanzamiento: por confirmar
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Olía a uno de esos dobles A con los que compañías como Ubisoft rellenan el catálogo, pero ‘Skull and Bones’ ha evolucionado muchísimo desde la primera vez que lo vimos y, con la moda de los piratas sobre la mesa, quiere intentar rascar mucho más que números. Puede que sea una de las grandes experiencias online de este año, así que habrá que seguirle la pista muy de cerca.

'Spelunky 2’

  • Fecha de lanzamiento: por confirmar
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

El primero está considerado uno de los mejores indies de todos los tiempos, así que podréis imaginar la expectación que hay actualmente por la llegada de ‘Spelunky 2’. Con el modo cooperativo como principal baza, el retorno de los exploradores subterráneos es uno de los juegos independientes más esperados por el público.

'Wolfenstein: Youngblood’

  • Fecha de lanzamiento: por confirmar
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Otro que quiere tirar del modo cooperativo para levantar miradas es ‘Wolfenstein: Youngblood’, que pese a no ser la tercera entrega que todos esperaríamos, si apunta a ser un spin-off la mar de interesante y divertido. Cualquier excusa es buena para pasear pegando tiros a aquellos que lo merecen.

'Yoshi’s Crafted World’

  • Fecha de lanzamiento: por confirmar
  • Plataformas: Switch

Clausuramos la lista de futuribles con 'Yoshi’s Crafted World’, un precioso juego de plataformas que inexplicablemente se ha ido alargando desde su anuncio y que en 2019 podría cerrar finalmente su ciclo de desarrollo. A falta de anuncios y muestras de gameplay de algunos de los bombazos de Nintendo que están en camino, este es el juego estrella de Switch al que agarrarse este año.

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Sony Xperia XZ3, análisis tras un mes de uso: el gama alta más equilibrado de Sony de los últimos años

Sony Xperia XZ3, análisis tras un mes de uso: el gama alta más equilibrado de Sony de los últimos años

Del Xperia XZ2 dijimos que podía ser el inicio de una bonita amistad. Con el Sony Xperia XZ3 tenemos una continuación del diseño, se ha adelgazado el terminal y se estrena la tecnología OLED para la pantalla. El fabricante japonés no es amigo de cambios precipitados y eso se nota en la falta de cámara doble o la no presencia del 'notch'. Pero como vimos en el análisis, aspectos como la cámara por fin están más cerca de lo que uno espera del fabricante de los mejores sensores del mercado.

Hemos pasado un mes con el Sony Xperia XZ3 y aquí os contamos nuestra experiencia. ¿Compensa realmente el cambio a la pantalla OLED? ¿Tenemos suficiente potencia con 4GB de RAM y el Snapdragon 845? ¿Echamos en falta un segundo sensor en la cámara trasera? Vamos a intentar responder a esas cuestiones y reflejar si lo último de Sony en smartphones está a la altura del resto de buques insignia del año.

Diseño simétrico, curvado y atractivo

Después de varios años apostando por Omnibalance, Sony dio el esperado salto a las pantallas 18:9 con marcos más reducidos. El nuevo diseño Ambient Flow deja atrás las líneas rectas y abraza la curvatura como una de sus señas de identidad. En un mercado donde la tendencia es ir hacia los diseños 'todo pantalla', el cambio era de esperar. Sin embargo el XZ2 tenía un problema evidente: su grosor. Con el Sony Xperia XZ3 afortunadamente se ha afinado el diseño y tenemos un dispositivo con unas dimensiones más cercanas a las habituales en la gama alta.

Pese a no estar ante un teléfono ligero, el Sony Xperia XZ3 es cómodo de manejar. Y es precisamente esta curvatura la que ayuda a sostenerlo con más facilidad. No consideramos que su tamaño sea un handicap y con este Xperia XZ3 por fin tenemos un terminal equilibrado. Este año muchas marcas han dado un paso adelante en la optimización de los marcos con el 'notch' pero Sony, como viene siendo tradicional, ha decidido ir poco a poco. Esto tiene sus ventajas y es que tenemos un diseño simétrico y que prácticamente convencerá a todos los usuarios. Hemos probado otros móviles con un diseño más compacto, pero pocos son tan agradables a la vista como el Xperia XZ3.

Sony Xperia Xz3

El cristal es el elemento principal. Al tacto ofrece una gran sensación y también hemos estado tranquilos durante este mes debido a la incorporación de Gorilla Glass 5. Pese a llevarlo todo el tiempo sin funda y ser bastante resbaladizo, únicamente tiene una pequeña rayadura en la parte superior. Cuando dejamos el móvil sobre una superficie plana se va moviendo solo y en este punto sí hay margen de mejora para Sony. Otro punto donde el Xperia XZ3 podría mejorar es en la capa oleofóbica. Todos los móviles de cristal suelen impregnarse de huellas fácilmente, pero en algunos modelos es menos notorio que en este. Afortunadamente, la cámara trasera sí resiste bien las huellas y no se mancha fácilmente pese a que coloquemos el dedo allí.

El Sony Xperia XZ3 es un móvil que sienta genial en mano. Ha adelgazado, el cristal ofrece una gran sensación y la curvatura facilita mucho el agarre. Es algo resbaladizo y el lector no es lo ideal, pero el resultado final es bastante convincente.

La curvatura también está presente en la parte frontal. Sony decidió incorporar un panel OLED con cristal curvado 3D tantos en los laterales como en la parte superior. La pronunciación es muy leve y no molesta a la visión, pero sí aporta un plus a la hora de agarrar el terminal. Encima de la mesa tambalea ligeramente, pero al reducirse la curvatura no molesta tanto en el uso como en anteriores modelos.

Ambient Display

Como viene siendo habitual, el Xperia XZ3 es resistente al agua. No tendremos que preocuparnos si tenemos las manos mojadas o lo utilizamos bajo la lluvia. Eso sí, el puerto USB debe estar completamente seco antes de cargarlo y todas las tapas deben estar cerradas. Precisamente la tapa superior es la que más nos ha llamado la atención. El Xperia XZ3 tiene la ranura nanoSIM y microSD en la parte de arriba. Su mecanismo además tiene una ventaja y una desventaja. La parte buena es que no necesitamos el típico accesorio para poder sacar la SIM, lo que nos viene genial para quienes tenemos varios móviles. La parte negativa es que al abrir esa tapa el móvil se reinicia obligatoriamente.

Lector De Huellas

¿Cuál ha sido mi experiencia con el sensor de huellas de Sony? Como ya es costumbre, el fabricante japonés no logra dar con la tecla en la posición del lector. Lo tuvimos en el lateral durante un tiempo y en los últimos Xperia lo tenemos en la parte trasera pero centrado, un par de centímetros por debajo de la posición habitual. Los primeros días siempre fallaba, pero al cabo de una semana ya te acostumbras. No es la posición natural. Cuando agarras el móvil el dedo queda por encima, pero el movimiento es simplemente deslizar hacia abajo. En mi caso, al tener manos más pequeñas no se me antoja tan antinatural. Me sorprende que cuando vuelvo a mi móvil personal, un Pixel 2 XL, mi dedo va hacia una posición más baja. El Xperia XZ3 ha logrado en estas semanas cambiarme la posición inconsciente al desbloquear.

Por el contrario, el reconocimiento facial del Xperia XZ3 es muy básico. El sensor frontal capta bastante luz y es rápido, pero queda por detrás de lo visto en otros móviles.

Sony ha ido perfilando su diseño y con el Xperia XZ3 creemos que ha alcanzado un punto de madurez importante. Siempre hay puntos a mejorar, pero bajo nuestra experiencia el diseño es digno de lo esperado para un buque insignia.

Una gran experiencia multimedia que da un nuevo salto con el OLED

Sony Xperia Display

La principal novedad del Sony Xperia XZ3 es su apuesta por la pantalla OLED y creemos que ha sido todo un acierto. El cambio ha sido para bien indudablemente ya que la experiencia ofrecida está a un nivel altísimo. Tenemos una gran nitidez, compatibilidad con HDR y un contraste perfecto. El brillo máximo es bastante elevado y además no padece especialmente cuando la miramos de lado.

La curvatura produce algún reflejo raro y el brillo automático no va muy fino, pero el panel OLED utilizado es de máximo nivel y el resultado da gusto.

La curvatura lateral hace que el contenido haga desaparecer los bordes laterales. Únicamente apreciamos un pequeño reflejo en el borde, pero de frente no es un inconveniente. Lo cierto es que ver vídeos en el Xperia XZ3 es muy agradable. Soy partidario de paneles más grandes, pero a nivel visual he disfrutado mucho durante estas semanas con él.

Sony nos permite elegir la tonalidad y la gama de colores de la pantalla. En mi caso me siento más cómodo con el estándar Triluminos, ya que el modo profesional pese a ser más realista nos da tonos algo apagados para navegar o visitar redes sociales. Del super vívido no puedo hablar, porque me pareció tan artificial que directamente no lo he probado. Normalmente no utilizo Netflix en el móvil debido a sus limitaciones, pero algún capítulo sí ha caído y ha confirmado mi opinión respecto a la pantalla: uno de los mejores paneles que he probado este año.

Sony Xperia Netflix

Respecto al brillo, el nivel máximo es bastante elevado pese a no ser un panel IPS. Aún así, aquí hemos optado normalmente por el manual ya que el brillo automático nos ha jugado algunas malas pasadas. Tardando más de la cuenta y no detectando correctamente el nivel más idóneo. Aún así el cristal no genera prácticamente reflejos por lo que en exteriores hemos tenido una buena experiencia también.

Añadir un panel OLED en su buque insignia tiene una ventaja añadida y es la incorporación de la pantalla ambiente. Sony nos da una cantidad enorme de opciones, desde añadir fotos, mostrar notificaciones, stickers o modificar el aspecto del reloj. Se agradecen este tipo de pequeños añadidos que no interfieren en la experiencia diaria pero sí permiten personalizar a nuestro gusto el móvil. En mi caso prefiero una pantalla más minimalista, pero Sony añade esta nueva opción y lo hace con ajustes interesantes.

¿Por qué decimos que el Sony Xperia XZ3 es un buen móvil para reproducir contenido multimedia? Básicamente porque además de ofrecer un excelente panel, lo complementa con un gran sonido a su altura.

Los altavoces estéreo quizás no sean los más potentes pero su fidelidad nos ha parecido muy buena. No tenemos jack de 3.5mm pero si hay un fabricante que nos está convenciendo de abandonarlo es precisamente Sony con auriculares bluetooth tan buenos como los WH-1000XM3. Entre las opciones añadidas de este Xperia XZ3 se encuentra la vibración dinámica en función del sonido, aunque ese ajuste concreto no lo hemos encontrado demasiado convincente.

Notable en rendimiento aunque solo correcto en autonomía

Xperia Uso

A nivel de fluidez y rendimiento, el Sony Xperia XZ3 no tiene nada que envidiar a prácticamente ningún móvil. Es cierto que únicamente cuenta con 4GB de memoria RAM, pero salvo que vayamos a realizar una multitarea muy intensa no supone un problema. La capa de personalización de Sony es muy liviana y tenemos una experiencia similar a la stock, tanto en apariencia como en rendimiento.

Como usuario habitual de Android puro, noto que el Pixel está un punto por delante pero el Xperia XZ3, Android 9 Pie y su Snapdragon 845 dan gusto. Durante estos últimos días también he tenido otro potente smartphone con el doble de memoria RAM y sin dudarlo he preferido optar por el Sony a la hora de llevármelo durante toda la tarde.

Un punto que me hubiera gustado encontrar en el Xperia y Sony se ha mantenido de nuevo conservadora es en el almacenamiento. De los 64GB únicamente tenemos libres 47GB, suficientes pero no deseables. No tenemos muchas aplicaciones preinstaladas y algunas como la aplicación de vídeo o Creador 3D son curiosas, sin embargo con Xperia Lounge no estamos muy contentos. Es un nido de publicidad que nos envía notificaciones de vez en cuando y pese a echarle un vistazo de vez en cuando no hemos encontrado nada que nos llamase la atención.

Otro pequeño detalle del software incómodo es el cajón de aplicaciones. Funciona igual que el nativo de Google y podemos ordenar las aplicaciones como queramos, pero en la zona izquierda tenemos un buscador con aplicaciones patrocinadas que empaña la experiencia. También echo de menos que las aplicaciones instaladas vayan directamente al escritorio. Nunca pensé que lo echaría de menos, pero así ha sido. Sí se agradecen algunas opciones como los gestos para controlar con una mano, aunque en el caso del sensor lateral para los accesos rápidos no he terminado de acostumbrarme.

Los 4GB de RAM nos parecen suficientes, aunque sí echamos en falta una opción con 128GB. El rendimiento es excelente y el móvil no se calienta. El software también es muy limpio, aunque Sony lo empaña ligeramente con algunos añadidos que no nos aportan gran cosa.
Juegos

El rendimiento del Xperia XZ3 convencerá a la mayoría. Todos los juegos van fluidos y la sensación es excelente. Tampoco hemos notado que se caliente. Pero no tenemos ese buen resultado en autonomía, donde queda algo justo para la gama alta.

Terminales más grandes acostumbran a incorporar una mayor batería. En el caso del Xperia XZ2 hemos mejorado respecto a la generación anterior, pero en autonomía seguimos bastante justos. Los 3.300 mAh dan para una jornada de uso intensa, pero llega al final del día pidiendo la hora. Cumple bien y obtenemos casi cinco horas de pantalla, pero no es de esos móviles con los que sales de casa sabiendo que va a aguantar hagas lo que hagas.

Los modos de ahorro son útiles y tenemos compatibilidad con carga inalámbrica Qi. Pero de nuevo este apartado de la batería queda un poco flojo debido a la falta de carga rápida. Acostumbrado a las nuevas tecnologías, el Sony y sus casi 3 horas en completarse nos deja algo fríos. Un patrón que se repite: el Sony Xperia XZ3 es un gran móvil y muy bien construido, pero se nota que el fabricante japonés no lidera la inversión en I+D para móviles. Y eso en la gama alta se nota.

Sony se acerca mucho, pero sigue sin entrar en el top de las mejores cámaras para móvil

Camara Xperia Xz3

Dos ojos ven más que uno. Al contrario que el Sony Xperia XZ2 Premium, el Xperia XZ3 mantiene su apuesta por la cámara única trasera. No nos extrañaría que en un futuro Xperia el fabricante decida incorporar esta segunda lente, pero por ahora no la tenemos. Dicho esto, como ya comentó mi compañero Javier en el análisis, el apartado fotográfico de Sony está mejorando considerablemente.

La cámara trasera del Sony Xperia XZ3 está a un gran nivel. No consigue el detalle de los Pixel ni tiene tantas posibilidades como la de los Huawei, pero sí es una cámara digna de un buque insignia de 2018.

La aplicación de cámara de Sony es correcta. Los menús son sencillos y salvo opciones como el HDR que está escondido en el modo manual, el resto es fácil de utilizar. Sí hemos notado algún bug puntual, aunque nada que no ocurra en muchos otros modelos. No obstante, el añadido más divertido es el botón físico para la cámara. Es diferente, su posición es la correcta, es sencillo y útil en múltiples casos. Sin romper el minimalismo del diseño, ese botón es un pequeño toque distintivo.

19 megapíxeles con un sensor de la casa Exmor RS Tri-stack con píxeles de 1.22µm. Una cámara que ya teníamos en el anterior Xperia y ha mejorado tímidamente con el procesamiento BIONZ. ¿El resultado? En la buena dirección.

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De día las fotos son excelentes. El rango dinámico es bueno, los colores muy acertados y el detalle es elevado. En la previsualización de la foto este detalle no se aprecia tanto, pero una vez vamos a la galería la imagen es muy precisa.

El enfoque no es el más rápido, aquí sí nos gustaría que el Xperia XZ3 hubiese ofrecido algo mejor. En algunos casos hemos realizado fotos desenfocadas cuando en otros buques insignia sí quedan definidas.

Foto

Hay un reconocimiento de escenas como 'contraluz' o 'nocturna'. No tenemos un modo noche completo pero la cámara salva bastante bien la situación. El Sony Xperia XZ3 tiene una cámara suficiente convincente de noche, ofreciendo tonos vivos y bastante detalle incluso en fotografías nocturnas. Además tenemos un modo manual que nos permite jugar con la ISO y poder definir la imagen en aquellas escenas más difíciles.

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foto 2

El tipo de fotografías realizadas tiende a la falta de exposición. El modo HDR es casi inexistente y entre aplicarlo y mantenerlo desactivado no hay grandes cambios. El degradado de las tonalidades es muy correcto, pero lo consigue a base de no aumentar tanto el brillo de la foto y eso provoca que en los claroscuros queden más apagados de lo deseado.

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Entre los ajustes que me han parecido interesantes está la captura predictiva, que realiza varias imágenes y se queda con una. No es que nos sobre mucho espacio, pero sirve para conseguir una mejor toma. También contamos con modos de realidad aumentada, Google Lens, filtros y fotografías con sonido. Son añadidos curiosos pero en cualquier móvil podemos conseguir efectos similares bajando aplicaciones de terceros.

foto

En el modo retrato es donde se nota la falta de una segunda cámara. Para conseguir el popular efecto bokeh se realizan dos fotos, enfocando dos zonas diferentes. El resultado puede modificarse en función de la intensidad, pero la precisión no está a la altura. Muchas zonas se cortan, no se identifican correctamente las zonas y carecemos de una solución, aunque sea por IA, para ofrecer un buen retrato. O bien el año que viene dan el salto a la segunda cámara más allá del modelo Premium o deberían mejorar mucho su procesamiento.

comida

Respecto a la cámara frontal, la del Sony Xperia XZ3 sorprende para bien. Los selfies conseguidos están llenos de detalle, los colores son buenos y el rango dinámico es excelente. Incluso en escenas oscuras, la cámara frontal tampoco sufre tanto. Una sorpresa ya que normalmente en este apartado las cámaras suelen dar un bajón.

Foto Selfie

La grabación de vídeo es otro de sus puntos fuertes. La estabilización es buena, tenemos posibilidad de grabar hasta en 4K HDR y el enfoque aunque algo aleatorio, también es preciso. Además de eso, destaca la buena grabación de sonido. Un móvil para llevar de conciertos. Respecto a la cámara superlenta, el Xperia XZ3 nos permite hasta 960fps en 1080p. Es el único que lo hace, aunque tampoco es un hecho diferencial. El control es algo difícil y tienes que acertar a ojo, pero permite hacer vídeos curiosos.

Con el Sony Xperia XZ3 he conseguido fotos que me gustan y tanto de noche como de día los resultados son muy convincentes. Del modo retrato mejor no hablar y el enfoque podría ser algo más rápido, pero es una cámara que no anda muy lejos del top 5. La competición este año es muy pareja y aunque Sony sigue sin dar un verdadero salto, la cámara del Xperia XZ3 es bastante digna.

Un mes con el Sony Xperia XZ3

Fotografia Sony

Estoy bastante contento con el Sony Xperia XZ3. Es de esos móviles que a los analistas luego nos cuesta devolver. Es un smartphone muy manejable y con un diseño top. La curvatura hace que sea muy fácil de agarrar y el tamaño es el correcto. Estoy acostumbrado a móviles más grandes, pero para la mayoría de usuarios las seis pulgadas son lo ideal.

Sony ha adelgazado lo suficiente el móvil para que sea cómodo y pese a que se echa en falta una mejor optimización, es un diseño bonito y convincente. Sin 'notch', con una atractiva curvatura y una gran sensación en mano. Es algo resbaladizo y no es tan único como el anterior diseño, pero el Sony Xperia XZ3 sienta genial en mano. Incluso me he acostumbrado a su lector de huellas más bajo, aunque esto último seguramente sea porque tengo las manos más pequeñas.

El cambio a la pantalla OLED es lo que necesitaba Sony para luchar en la gama alta. El apartado multimedia de Sony es su punto fuerte y con el nuevo panel siguen defendiendo su posición. Si a eso le sumamos un gran sonido, tenemos un móvil en el que hemos acabado reproduciendo más contenido del que quizás pensábamos. El rendimiento también es muy bueno y es una lástima esa autonomía algo justa. Correcta pero no convence. Y precisamente son estos pequeños puntos los que muchas veces hacen decantar la balanza hacia uno u otro lado.

Sony va a su ritmo, pero con el Xperia XZ3 tienen entre manos un producto sólido y que ofrece una gran experiencia. La pantalla OLED es excelente, el sonido muy bueno, la cámara ha mejorado y el software transmite fluidez. No es el gama alta más novedoso, pero sí es probablemente el móvil Sony más completo y equilibrado de los últimos años.

En el apartado fotográfico han dado un paso adelante, con resultados muy convincentes en algunos momentos y un gran vídeo, aunque con detalles que todavía deben mejorar como la velocidad de enfoque, la subexposición o el modo retrato. Sony se mantiene en lo esperado para la gama alta de 2018, pero sigue sin dar el gran salto que le permita luchar por ser la mejor cámara del mercado.

Si el Sony Xperia XZ2 era la versión 1.0, con este XZ3 se cumple aquel dicho en tecnología que las segundas generaciones son las buenas. Este 2018 ha traído muchos cambios en el sector de los móviles de gama alta y quizás por ello a Sony y su filosofía conservadora les haya sentado bien mantenerse en lo que funciona. Un terminal que alcanza un nivel de madurez y equilibrio suficiente como para que el año que viene quizás decidan arriesgar con otra cosa. No es el más novedoso ni tendrá la mejor calidad/precio, pero creo que con el paso de los años veremos este Xperia XZ3 como un acierto. Lástima que para mantenerse arriba en el frenético mundo de la tecnología móvil haya que acelerar más.

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La noticia Sony Xperia XZ3, análisis tras un mes de uso: el gama alta más equilibrado de Sony de los últimos años fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .



Gracias a Enrique Pérez