domingo, 31 de enero de 2021

Cómo la pistola de NES sabía que apuntabas a los patos en la TV al jugar a 'Duck Hunt'

Cómo la pistola de NES sabía que apuntabas a los patos en la TV al jugar a 'Duck Hunt'

Si hay un juego al que le dediqué horas y horas en mi infancia ese es desde luego 'Duck Hunt'. Por aquel entonces, curioso yo con otras cosas, nunca llegué a plantearme cómo se las ingeniaba la pistola para saber que apuntaba a los patos en la TV. La tecnología utilizada es sin embargo de lo más sencilla e ingeniosa.

'Duck Hunt' fue un popular juego de la NES hace varias décadas, aunque ahora tenemos nueva NES. El objetivo era disparar a patos que iban apareciendo en la pantalla. Para ello el jugador contaba con una pistola con la que apuntar a la pantalla del televisor y disparar como si no hubiese mañana. Ahora bien, ¿cómo con tecnología tan básica por aquel entonces la pistola sabía reconocer que se apuntaba a un pato en el televisor?

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Cuestión de luz

La pistola en su interior no contenía nada del otro mundo. Es de hecho uno de los dispositivos más simples que nos podemos imaginar. Cuenta con el botón en sí para disparar y... un sensor de luz. Eso es todo lo que se necesita para detectar cuándo se disparaba a un pato o cuando era simplemente al cielo.

El proceso es el siguiente. Cuando el usuario jugaba a 'Duck Hunt' (o a multitud de copias y versiones que salieron) la idea es apretar el gatillo justo al apuntar al pato para así matarlo. En ese instante la pantalla del televisor recibe una señal para mostrar un fotograma completamente en negro. El sensor de luz utiliza esa pantalla negra como punto de referencia.

Después del primer fotograma en negro viene un segundo fotograma donde prácticamente todo se queda igual excepto que donde se supone que se encuentra el pato, la pantalla se ilumina. Es decir, el pato es lo único que aparece iluminado en la pantalla. A partir de ahí ya es fácil, si el sensor de luz detecta luz porque la pistola apunta al pato, muere el pato. De lo contrario espera a que salga el perro a reirse de ti.

¿Y qué pasaba cuando había dos patos en la pantalla? Más o menos lo mismo, pero en vez de dos fotogramas había tres fotogramas. El primer fotograma completamente en negro, el segundo iluminando al primer pato y el tercero iluminando al tercer pato. Esto, al ser cuestión de fotogramas (hay alrededor de 25 en un segundo), el usuario ni lo nota.

Pistola

Esto realmente es todo lo que había detrás del misterio de la pistola de NES. Los sensores de luz llevan casi un siglo entre nosotros y no son ni mucho menos de las tecnologías más avanzadas que hemos creado. Sin embargo, en una consola de hace décadas y con algo de ingenio se consigue un resultado casi de ciencia ficción para aquel entonces.

Vía | Pocket

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La NASA retrasa sus planes para volver a la Luna, la misión Artemis 2024 necesitará algo más de tiempo para su ejecución

La NASA retrasa sus planes para volver a la Luna, la misión Artemis 2024 necesitará algo más de tiempo para su ejecución

Presentada la idea en mayo de 2019, la NASA se propuso oficialmente volver a la Luna para este próximo 2024. Las cosas sin embargo se van a tener que tomar con más calma. Artemis 2024 es el nombre de la misión, aunque ahora probablemente tenga que cambiar a Artemis 2025 o 2026 ya que se retrasa oficialmente.

En estos últimos días la agencia espacial estadounidense ha retrasado su plan para adjudicar los contratos de módulos de aterrizaje lunar tripulado. Van a esperar dos meses más para decidir exactamente qué hacer. Un periodo de tiempo que se veía venir tras diferentes complicaciones y sobre todo con la llegada de una nueva administración al gobierno estadounidense.

Artemis

Diferentes son las empresas que la NASA ha contratado para ayudar en el desarrollo de la misión. Tenemos por un lado a SpaceX, por otro a Dynetics y por el otro un consorcio entre Blue Origin, Lockheed, Northrop y Draper. La NASA se quita trabajo de encima ofreciendo estas tareas a otras empresas para desarrollar por ejemplo el lander u otros vehículos y herramientas necesarias para las misiones espaciales.

La idea inicial era escoger ahora a dos de las tres posibles empresas, ofreciéndoles los millonarios contratos para desarrollar sus prototipos y hacerlos realidad. Ahora se mueve la fecha al próximo 30 de abril, cuando se espera que finalmente se escojan a las dos empresas que desarrollarán los vehículos que lleven a los humanos de vuelta a la Luna. Es la primera vez que la NASA trabaja de nuevo en misiones tripuladas a la Luna tras la década de los 70 y las misiones Apollo.

El gigantesco cohete de la NASA ya se está ensamblando. Por otro lado, SpaceX apuesta por Starship como sistema de aterrizaje en la Luna, nave que ya está probando. En cuanto a Blue Origin, está desarrollando el módulo de aterrizaje Blue Moon. La empresa de Elon Musk obtuvo 135 millones de dólares de la NASA para ello, la de Jeff Bezos un total de 579 millones de dólares.

Nuevo Gobierno, nuevas fechas

En parte esto se veía venir. Ya en su momento aparecieron complicaciones con estimaciones más altas de presupuesto necesario. Al parecer, la NASA esperaba tener de parte del Congreso un total de 3.200 millones de dólares para financiar el proyecto. Sólo recibió 850 millones el pasado mes de diciembre de 2020. Hay que tener en cuenta el cambio de presidente en Estados Unidos y en consecuencia la llegada de una nueva administración a la Casa Blanca con ideas, objetivos y formas de actuar diferentes. Artemis 2024 nació bajo la Administración Trump, ahora se desarrolla bajo la Administración Biden.

Según la NASA el retraso es para estudiar mejor las propuestas de las empresas. Por otro lado, creen que esta extensión permitirá a las empresas desarrollar mejor y con más tiempo sus diseños para los sistemas de aterrizaje. Antes de que esto ocurra, los japoneses esperan llegar con su propio lander.

Vía | The Verge

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Tesla se plantea crear una furgoneta eléctrica... el día que tengan baterías suficientes, según Elon Musk

Tesla se plantea crear una furgoneta eléctrica... el día que tengan baterías suficientes, según Elon Musk

Model S, Model X, Model 3, Model Y, Roadster y Cybertruck son los coches que Tesla ha presentado hasta la fecha, a eso loe podríamos sumar también el camión eléctrico Semi. Pero hay más, quizás el siguiente vehículo eléctrico de la marca sea una furgoneta. Al menos si hay suministro de baterías suficiente.

Elon Musk ha confirmado recientemente que están trabajando en la ida de crear una furgoneta eléctrica. Pero deja claro que no va a llegar al menos hasta que no puedan asegurarse la cantidad suficiente de baterías para ella. Si ya de por si es difícil conseguir baterías para toda la demanda de coches eléctricos que hay, más aún para furgonetas que requieren de mayores capacidades.

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Según refleja Electrek, Elon Musk ya habló hace unos cuatro años sobre la posibilidad de crear una furgoneta. En aquel momento indicó que aparte de los coches de consumo, buscan dos tipos más de vehículos: camiones pesados y transporte urbano. Este último tipo es donde más encaja una furgoneta de Tesla, que permitiría transportar a una mayor cantidad de pasajeros que un coche normal de cinco plazas. El "camión pesado" no es otro que el ya presentado Tesla Semi.

Un intento anterior fue transformar el Model X en una pequeña furgoneta, algo que finalmente tampoco se hizo realidad. Finalmente, es destacable la idea que tuvieron de crear una furgoneta en colaboración con Mercedes-Benz. La idea era electrificar la furgoneta Sprinter, aunque eso tampoco llegó a hacerse realidad.

Sin baterías para todos

En estos últimos resultados financieros de Tesla es en los que Tesla ha puesto fecha para la llegada de la furgoneta, más o menos. Según indicó Elon Musk, la furgoneta llegará cuando haya suficientes baterías. Según comentó, "[...] lo que hay que tener en cuenta es que hay fundamentalmente una restricción en la salida baterías. [...] Es lo más difícil del mundo. Los prototipos son fáciles. Escalar la producción es muy difícil.".

La demanda de baterías para coches eléctricos es cada vez más grande, y esto ha provocado un aumento en el precio de materias primas como el cobalto. El problema al final es que no hay suficiente capacidad de producción para hacer frente a toda la demanda de baterías que hay.

Tesla entre sus planes tiene la idea de fabricar sus propias baterías. No obstante, de momento depende y seguirá dependiendo de las baterías de otros fabricantes como Panasonic o CATL. Actualmente el Tesla Semi tiene el mismo problema según Elon Musk, la escasez de baterías.

Vía | Electrek

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Netflix prueba una característica para poner un temporizador a las reproducciones de series y películas

Netflix prueba una característica para poner un temporizador a las reproducciones de series y películas

El reproductor clásico que entendemos como reproductor de contenido multimedia poco a poco está cambiando a medida que nuevas formas de reproducción y dispositivos aparecen. Netflix es de las empresas que más experimenta, por ejemplo con la introducción del regulador de velocidad de reproducción hace un tiempo. Ahora llega una nueva característica: un temporizador para finalizar la reproducción tras un tiempo determinado.

Tal y como aparece en la app para Android de algunos usuarios, es posible configurar un temporizador que pause la serie o película que estemos viendo. El configurador permite colocar un periodo de 15 minutos, 20 minutos, 45 minutos o cuando el episodio o película que se esté reproduciendo finalice.

Cuando el tiempo está a punto de finalizar aparece un aviso en la parte superior de la pantalla avisando de ello, con la opción de aplazarlo más para que no finalice la reproducción. Si se acaba el temporizador, la reproducción se pausa y el dispositivo apaga la pantalla para no consumir más energía.

Los temporizadores de reproducción pueden ser particularmente útiles para algunos usuarios que por ejemplo se quedan dormidos viendo series o películas. Actualmente es una función relativamente popular en otro tipo de reproductores como los de música, los de podcasts o los de audiolibros. Veremos cómo de útil es en vídeo también.

Una plataforma en constante evolución

De momento la funcionalidad ha aparecido tan sólo a algunos usuarios de la app de Android. Si es lo suficientemente popular y Netflix lo considera útil, lo agregarán posiblemente al resto de plataformas. Esto es propio de Netflix, experimentar con funcionalidades en su app para Android y de ahí exportarlas a otros dispositivos como iOS, TVs o web.

El ejemplo más sonado de esto es cuando Netflix comenzó a experimentar con la idea de reproducir las series y películas a más (o menos) velocidad. Según Netflix la funcionalidad fue bienvenida por los usuarios, por lo que finalmente lo introdujeron para todos los usuarios y es muy fácil configurarlo.

La plataforma de streaming cuenta con multitud de trucos, categorías ocultas y funciones de personalización como 'seguir viendo' o la reproducción aleatoria. Netflix se está convirtiendo poco a poco en un gigante, y no solamente por su catálogo.

Vía | The Verge

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Por qué cocinar nos hizo más inteligentes y nos permitió usar más nuestro cerebro

Por qué cocinar nos hizo más inteligentes y nos permitió usar más nuestro cerebro

"King Kong no podría existir". Empezamos fuerte. La cita no es mía, es de Suzana Herculano-Houzel, una neurocientífica de la Universidad Vanderbilt en Nashville, que hace unos años se detuvo a ver qué pasaba con nuestro cerebro. La relación entre la existencia de King Kong y la evolución de nuestro cerebro parece difusa, pero dadme un momento.

Herculano-Houzel empezó a estudiar el cerebro animal con cierto detalle y se dio cuenta de que, como esperaba, el tamaño del sistema nervioso central de los más variados seres vivos estaba íntimamente relacionado con el tamaño de dichos animales. La sorpresa vino al meter en esa relación el cerebro humano.

Y es que, en fin, nuestros cerebros son enormes, gigantes. Siete veces más grandes de lo que deberían y, como consecuencia de ello, usan en torno al 25% de toda la energía que el cuerpo tiene para pasar el día. Fue entonces, sentada frente a la gráfica que mostraba la excepción humana, cuando se le ocurrió una solución: ¡la cocina!

De lo que se come, se cría

Figure1 Evenevensmaller De Herculano-Houzel (2012) PNAS

Si tomamos como referencia al simio más grande del que tenemos constancia, el gorila, vemos que en el mejor de los casos solo puede comer durante diez horas al día. Las causas son diversas y van desde la necesidad de encontrar alimentos al tiempo que lleva digerir los elementos más indigestos de las plantas que consumen.

Sería muy difícil encontrar primates alimentados con esta dieta que pesaran más de 200 kilos y eso, por supuesto, es lo que supone un problema de verosimilitud inmenso a la existencia de King Kong. De hecho, como explicaba en una entrevista con National Geographic, aunque existiera algo de ese tamaño su cerebro sería relativamente pequeño.

Las neuronas son caras (en términos de consumo energético) y no habría manera de, como pasa con los seres humanos, dedicar una de cada cuatro calorías a alimentarlo. Para ello haría falta algo distinto a aumentar la masa corporal: mejorar la dieta.

Ahí es donde la tesis de Herculano-Houzel, pero también la del primatólogo inglés Richard Wrangham, coge vuelo. El mismo Wrangham, que presentó la hipótesis ya en 1999, reconoce que ya en el siglo XVIII autores como Oliver Goldsmith consideraban que "una de las grandes diferencias entre nosotros y la creación bruta es que pasamos menos tiempo comiendo".

¿Encajan las fechas?

Vincent Keiman Ul M5dhtham Unsplash Vincent Keiman

Como decía Elizabeth Pennisi, la idea intuitivamente tiene sentido: "papas, nabos, mandiocas, ñames, colinabos, kumaras neozelandesas o mandiocas: estos son solo algunos de las docenas de tubérculos subterráneos que sustentan a los humanos modernos" hoy por hoy. No es difícil imaginar que fue precisamente eso lo que, gracias a nuevas habilidades relacionadas con "hervir, hornear y freír" nos dio el empujoncito que necesitábamos.

Al poder procesar la comida más fácilmente, podíamos comer más en menos tiempo, podíamos aprovechar mejor cada alimento: teníamos más tiempo para hacer todo lo que quisiéramos hacer y, entre ello, usar el cerebro de forma creativa. Un cerebro que, poco a poco, se iba haciendo más grande.

No obstante, era polémico. El consenso generalizado a principios de siglo es que fue "el consumo de carne lo que estimuló la evolución del Homo erectus, la especie de 1,8 millones de años que, según algunos antropólogos, fue la primera en poseer muchos rasgos humanos" actuales. El motivo es obvio: si cocinar nos hizo humanos, los homínidos deberían haber dominado el fuego casi seis veces antes de lo que pensamos. Si no, no encajarían las fechas.

En los últimos años, las evidencias de fuego temprano han cambiado el asunto y han dado un mayor soporte arqueológico a las tesis de los "cocinistas". La hipótesis se vuelve interesante, aunque aún queda mucho trabajo para resolver todos los problemas que presenta.

Más allá del origen, la cocina sigue liberándonos

Mientras paleontólogos, antropólogos y arqueólogos discuten sobre si la cocina (el manejo del fuego) fue realmente lo que nos hizo humanos, lo cierto es que no es el único momento en el que mejorar nuestras técnicas de concina nos permitió alcanzar mayores niveles de libertad y, sobre todo, más tiempo.

La semana pasada, os contaba que, cuando en 1893 la American Press Association pidió a diversos intelectuales del momento "visiones del futuro", la sufragista norteamericana Mary Elizabeth Lease imaginó una píldora capaz de reemplazar la comida como una herramienta clave para liberar a la mujer de las tareas de la cocina.

Lease no sabía que estaban por llegar los microndas, los hornos eléctricos, los frigoríficos-congeladores y los robots de cocina (con todas sus polémicas liberadas). Lo que decía Hans Rosling de la lavadora, puede decirse de casi todos los electrodomésticos, pero especialmente de los instrumentos de cocina. Y es que buena parte del desarrollo desbocado del viejo siglo XX se debió precisamente a ellos.

Imagen | Krzysztof Kowalik

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Colocando "huevos" de ocho caras en los nidos: así se pone a prueba lo que los pájaros aceptan en su refugio

Colocando

Junto a sus llamativos huevos azulados, unos mirlos americanos se encontraron objetos de varias formas en su nido. Algunos más largos, otros planos y otros puntiagudos, con hasta formas de dado de ocho caras. Todos ellos con el característico color azul, imitando las propios huevos de este tipo de pájaro. Es el curioso experimento publicado en la Royal Society Open Science y liderado por el profesor Mark Hauber, de la Universidad de Illinois y experto en comportamiento animal.

El objetivo es intentar entender cómo deciden las aves lo que pertenece a su nido y qué objetos consideran fuera de lugar y deben tirar. Y aunque parezca poco intuitivo, resulta que los huevos rectangulares fueron mejor aceptados que no otros "huevos" ovalados y aparentemente más cercanos a los reales, según lo que cabría esperar siguiendo la lógica humana.

Mejor un huevo rectangular que no delgado

Huevo

Los huevos de distintas formas fueron impresos en 3D y colocados por el equipo de Mark Hauber en varios nidos de mirlos americanos, según describe el New York Times. El resultado del experimento mostró que los pájaros quitaban del nido antes aquellos huevos que eran más delgados. Si bien, con aquellos "huevos" rectangulares o con varias caras, fueron bastante más cuidadosos.

La lógica de estos mirlos americanos resultó ser distinta a lo que podría tener sentido siguiendo lo que nosotros asemejaríamos a un huevo. Resultó que estos animales desecharon antes huevos más delgados, pero completamente ovalados, que no objetos rectangulares, pero cuyo volumen y grosor se asemejaba más.

Es bastante habitual que estos pájaros encuentren objetos ajenos en sus nidos. De hecho, sus nidos sirven como refugio para los tordos, otra especie de pájaro que pone sus huevos en los nidos de otras aves. Precisamente por estar acostumbrados a enfrentarse a los tordos, estos mirlos americanos eran un buen candidato para probar este experimento, explica Hauber, quien ha centrado su investigación de los últimos años en el estudio de las aves y su comportamiento alrededor de los huevos.

La primera serie de huevos fue reduciéndose en grosor, mientras que otra serie fue volviéndose cada vez más triangular. Todos ellos fueron pintados idénticamente, ya que quería estudiarse el factor concreto del grosor y la forma esférica. El resultado fue que aquellos "huevos" que eran un 75% del ancho habitual eran aceptados, pero que cuando el ancho bajaba del 50%, casi siempre los desechaban. Por otro lado, los objetos puntiagudos, salvo los más extremos como el de ocho caras, fueron ampliamente aceptados.

Mark E Hauber Mark E. Hauber, profesor de evolución, ecología y comportamiento de la Universidad de Illinois.

"Los mirlos americanos no saben qué hacer con ellos, porque nunca han evolucionado para responder ante esto", explica Hauber. Según explica el investigador, estos pájaros podrán considerar el grosor como un factor importante debido a que los huevos de lo tordos son bastante más anchos. Pero también apuntan a un segundo motivo; en lugar de arriesgarse a tirar uno de sus propios huevos por error, prefieren dejar reposar aquellos que tienen un grosor parecido.

Mimetic Huevos Huevos miméticos. Imagen: Dr. Tomas Grim

Más allá de descubrir qué formas favorecen estas aves, el experimento quiere ayudar a comprender cómo funciona el reconocimiento de huevos en el cerebro. "Al igual que los humanos tienen un centro de reconocimiento para las caras en el cerebro, las aves tienen un centro de reconocimiento de huevos en el cerebro", explica Hauber. En esta ocasión, la mejor manera de estudiar su comportamiento ha sido creando estos azulados "huevos" impresos en 3D, con algunas formas que pocos humanos asociaríamos con un huevo real.

Vía | New York Times

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La noticia Colocando "huevos" de ocho caras en los nidos: así se pone a prueba lo que los pájaros aceptan en su refugio fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .



Gracias a Enrique Pérez