lunes, 1 de junio de 2020

Los coches de policía de Ford tienen software con "modo coronavirus": ponen la calefacción a tope para "asarlo"

Los coches de policía de Ford tienen software con

El calor no le sienta nada bien a la COVID-19, y eso ha hecho que en Ford apliquen un singular método para proteger de esta enfermedad a los departamentos de policía que usan sus coches.

Ford ha actualizado el software de estos vehículos y ha activado un modo que enciende la calefacción al máximo durante 15 minutos. Con ello se logra poner el interior del vehículo a 56 °C (133 °F), una temperatura que según Ford puede reducir la concentración del virus en las superficies del coche un 99%.

Asando virus a golpe de calefacción

La idea de Ford hace que el motor se ponga en marcha para que la calefacción y los ventiladores del vehículo funcionen a alta capacidad. Un sensor permite monitorizar la temperatura interior para confirmar que esa temperatura máxima se mantenga durante 15 minutos.

Para avisar de esa circunstancia el coche activa además algunas de las luces del mismo en un patrón predefinido que cambia para indicar que el proceso ha terminado, lo que hace a su vez que se active también el aire acondicionado para establecer una temperatura interior a niveles normales.

Este sistema, desarrollado en colaboración con la Universidad de Ohio, permite proteger áreas que los desinfectantes químicos podrían no alcanzar, y permite por tanto ofrecer un complemento interesante para luchar contra el virus en el interior de los vehículos.

La actualización está disponible desde hace días en todos los Ford Police Interceptor Utility producidos desde 2013 a 2019, y su puesta en marcha ha sido evaluada ya en varios departamentos de policía en ciudades como New York, Los Ángeles o Michigan.

Vía | Engadget

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La noticia Los coches de policía de Ford tienen software con "modo coronavirus": ponen la calefacción a tope para "asarlo" fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .



Gracias a Javier Pastor

Hay gente que está realizando modificaciones no oficiales de Whatsapp para intentar llegar a todo lo que no ofrece ahora mismo

Hay gente que está realizando modificaciones no oficiales de Whatsapp para intentar llegar a todo lo que no ofrece ahora mismo

A pesar de todas las alternativas que hay presentes en el mercado, en mercados como en España WhatsApp es el rey absoluto de los servicios de mensajería. Si no usas WhatsApp, eres esa persona rara por mucho que defiendas otras plataformas como Telegram o Facebook Messenger por tener más funciones y ser más cómodas.

Sin embargo, y a pesar de esa gran cuota de uso, existen clientes no oficiales de WhatsApp que amplían sus capacidades y que son usados en Android. En algunos países estos mods de WhatsApp han llegado a acaparar hasta la mitad de todo el tráfico de la red de mensajería. Para algunos, sus ventajas son clave para seguir usando el servicio. Veamos cuáles son.

ADVERTENCIA: usar clientes no oficiales de WhatsApp como los que vamos a mencionar, tal y como comentaremos, implica riesgos de seguridad y la posibilidad de que WhatsApp suspenda tu cuenta. No recomendamos en absoluto su uso, y toda la responsabilidad de su uso es enteramente del usuario.

Los añadidos más comunes: seguridad y privacidad adicionales

Whatsapp Iphone

Estos mods de WhatsApp están desarrollados por terceras personas, completamente ajenas a Facebook, y se distribuyen fuera de los catálogos de aplicaciones oficiales de cada plataforma móvil. Normalmente se encuentran en repositorios externos, aunque también se comparten de persona a persona.

Las características adicionales varían dependiendo del cliente no oficial que se use, pero muchos de ellos las comparten entre sí de un modo u otro. Suelen centrarse en soporte para más idiomas, modificaciones de la interfaz, aumento del tamaño máximo de ficheros o mejoras de privacidad.

Los añadidos de seguridad y privacidad son las modificaciones más frecuentes que nos encontramos. KRWhatsApp, WhatsApp Pro, FMWhatsApp, WhatsApp Plus o GBWhatsApp pueden bloquearse con un código propio; para que nadie a quien le dejemos nuestro móvil pueda entrar a leer nuestras conversaciones. WhatsApp Prime también permite leer los mensajes sin tener que entrar en las conversaciones, para así no reflejar esa lectura para el resto de miembros de la conversación.

Los añadidos de seguridad y privacidad son las modificaciones más frecuentes que nos encontramos

Otras opciones de privacidad incluyen poder ocultar el "doble tick" de envío y lectura de los mensajes o nuestro propio estado, de modo que sepa si estamos disponibles o a qué hora nos conectamos por última vez. Algunas funciones más concretas son la lectura de mensajes eliminados por sus remitentes disponible en GBWhatsApp Mini, o la copia de seguridad adicional a la estándar de OGWhatsApp. Me ha gustado particularmente la función para eliminar automáticamente la fecha y hora de los mensajes cuando se copian y pegan de un chat a otro, presente en ZE WhatsApp.

Temas, emojis y rendimiento como más opciones de algunos clientes

La personalización de la interfaz también suele estar presente en casi todos los mods. Lo más usual es ofrecer catálogos de temas, o como mínimo poder cambiar los colores como hace WhatsApp Indigo o el tamaño y fuente del texto como YCWhatsApp. Clientes como WhatsApp MA son más limitados en ese aspecto y ofrecen sólo un modo oscuro, algo recientemente cubierto ya en el cliente oficial de WhatsApp.

Los emojis también cobran protagonismo en algunos clientes no oficiales, con algunos de ellos añadiendo los emojis y stickers de Facebook Messenger (como hace WhatsApp Prime) o de otras colecciones de terceros. Respecto a los idiomas, GBWhatsApp soporta varios y KRWhatsApp es capaz de traducir los mensajes en las misma ventana de la conversación.

El envío de ficheros de mayor tamaño también es una de las bazas de estos clientes alternativos de WhatsApp. La mayoría de los clientes ofrecen ventajas como el envío de imágenes de alta definición y compatibilidad con más formatos, con GBWhatsApp Mini llegando a admitir envíos de ficheros de hasta 1 GB. Y para los que necesiten enviar grandes álbumes de fotos, Soula WhatsApp puede enviar hasta 100 imágenes de una sola tacada.

Hay 'mods' que buscan ser lo más pequeños y ligeros posible para funcionar en terminales antiguos y de bajo rendimiento

Hay otra ventaja que tampoco debe ser ignorada para ciertos mercados: mods cuyo objetivo es ser lo más ligeros y simples posible para que se puedan ejecutar en smartphones antiguos y de rendimiento muy bajo. Ejemplos son WhatsApp Prime, GBWhatsApp Mini o Soula WhatsApp Lite. Puede que la idea te suene: Facebook tiene una versión 'lite' de su Messenger.

Finalmente tenemos mejoras relacionadas con los estados, ya más específicas de determinados clientes. Soula WhatsApp Lite permite compartir estados con otros contactos, WhatsApp Indigo mantiene nuestro estado como online las 24 horas si así lo queremos, WhatsApp Pro nos permite ver los estados eliminados. KR WhatsApp admite estados más largos de hasta 250 caracteres, y hasta copia los de nuestros contactos para usarlos en nuestro perfil.

El inconveniente: adiós a la seguridad y al cifrado de los mensajes

Gbwhatsapp

El inconveniente de utilizar estas modificaciones extraoficiales es el de siempre: implica riesgos de seguridad y privacidad. Los mods se integran con la plataforma oficial de WhatsApp, pero como hemos dicho antes están desarrollados y mantenidos por desarrolladores que no garantizan que estés protegido de amenazas.

Utilizando el cliente oficial de WhatsApp tienes a mano varias medidas de seguridad, mientras que con las modificaciones no se utiliza el cifrado de extremo a extremo que validan los servidores de Facebook. Implica perder la privacidad, y hay que tener en cuenta que nadie puede impedir que o bien desarrolladores externos o bien los propios desarrolladores externos introduzcan código malicioso en esos clientes. Fías tus mensajes a aplicaciones y servidores que no tienen ninguna garantía de ser fiables, con todo lo que eso conlleva.

Facebook también ha comentado al respecto de estas aplicaciones, por supuesto: afirma que no son seguras y se reserva el derecho de bloquearlas en cualquier momento. Precisamente ese aviso es el que lleva a los propios responsables de los mods a recomendar que no utilicen sus números de teléfono principales en ellos, ya que un bloqueo implicaría que ese número no se podría utilizar ni siquiera en el cliente oficial de WhatsApp.

Vale la pena comentar que algo así ocurre también en otros clientes de mensajería, aunque quizás no a una escala tan grande. Existen modificaciones del cliente oficial de Telegram como Plus Messenger o Supergram, con las mismas implicaciones positivas y negativas que GBWhatsApp o YoWhatsApp. No fue el caso del ya absorbido Telegram X, que era una versión alternativa pero oficial en la que los desarrolladores hacían experimentos para mejorar la eficiencia del cliente en iOS y Android.

Con todo, estas modificaciones no oficiales de WhatsApp pueden servir como banco de pruebas para que Facebook vea qué funciones son las que más piden los usuarios y lo que les lleva a usar esos clientes alternativos para conseguirlas. Pero aún así, y aunque el mercado africano de esas versiones alternativas, los riesgos de privacidad y seguridad son los que son. Si mediante el cliente oficial de WhatsApp ya han hackeado el teléfono del mismísimo Jeff Bezos, no quiero ni pensar en lo que se podría hacer desde estas modificaciones sin cifrado.

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La noticia Hay gente que está realizando modificaciones no oficiales de Whatsapp para intentar llegar a todo lo que no ofrece ahora mismo fue publicada originalmente en Xataka por Miguel López .



Gracias a Miguel López

Este fondo de pantalla hace que algunos móviles Android fallen y todo apunta a un problema con el espacio de color

Este fondo de pantalla hace que algunos móviles Android fallen y todo apunta a un problema con el espacio de color

Ice Universe, uno de los leakers más conocidos del mundo Samsung, ha compartido en su perfil de Twitter una imagen de lo más peculiar. Se trata de una foto de un paisaje que, al ser configurada como fondo de pantalla, hace que los móviles Samsung e incluso algunos Google Pixel fallen.

¿Es un malware? ¿Es algún tipo de hack? Más bien no. Aparentemente, el problema reside en el espacio de color utilizado por la foto y un bug de Android 10. A continuación vamos a explicar qué está pasando con este fondo de pantalla y cómo se puede solucionar.

Esto no es sRGB

En el vídeo superior se puede ver el fallo.

Por defecto, Android 10 usa el espacio de color sRGB (estándar RGB, creado por HP y Microsoft), por lo que reproduce imágenes que usan el espacio de color sRGB. El problema reside en que esta imagen que hoy nos ocupa usa el espacio de color RGB, y RGB no es lo mismo que sRGB. Sin ir más lejos, RGB tiene más colores que sRGB.

Dylan Roussel, de 9to5Google, explica en un hilo de Twitter que cuando configuramos la imagen como fondo de pantalla el sistema operativo invoca a la función "doColorManagement" del "ColorManagementProxy". Básicamente, esta función se encarga de comprobar que el dispositivo soporta su espacio de color.

¿Qué ocurre cuando la imagen es RGB? Lo normal sería que el sistema operativo la convirtiera a sRGB, pero Android 10 no lo hace. Por eso, explica Roussel, un Google Pixel 3 XL con Android 10 falla al poner la imagen como fondo de pantalla. Sin embargo, no sucede lo mismo en un Google Pixel 4 XL con la beta de Android 11, ya que esta versión sí convierte el espacio de color.

Perfil de color Perfil de color de la imagen.

Aquí juega un papel importante el perfil de color Google Skia. Este usa colores premultiplicados, es decir, colores que ya se han multiplicado por el canal alfa (el que define la opacidad). Sin embargo, la mayoría de formatos de archivos de gráficos asumen alfas postmultiplicados (un valor de color y una opacidad separada de ese color). Por eso hay que convertir correctamente entre los dos formatos al leer y escribir en estos sistemas. El problema es que Android procesa la imagen sin convertirla, lo que provoca que SystemUI entre en un bucle de fallos y que el dispositivo no se pueda usar.

Davide Bianco, desarrollador de ROMs personalizadas de Android, explica que "lo que sucede es que el valor de la variable "Y" es mayor que los límites del histograma, haciendo que el SystemUI colapse". En un histograma se muestra la escala RGB de valores desde 0 hasta 255. Sin embargo, si echamos un vistazo al registro del crasheo veremos que Android intenta darle el valor "256", un valor imposible y que se sale de los límites.

Es un bug que con total seguridad se replicará en otras imágenes que usen el mismo perfil del color. ¿Cómo se soluciona? A nivel del sistema operativo poco se puede hacer, pero a nivel de archivo sí hay una solución sencilla: convertir el perfil de color. Basta con abrir un programa de edición (Affinity Photo, Photoshop o GIMP) y convertir el perfil a sRGB. Luego se exporta esa imagen como JPEG o PNG y listo, se podrá usar sin problema.

Ice Universe afirma que Samsung ya recibió información sobre este bug a mediados de mayo y que el problema ha sido resuelto. La mayoría de usuarios afectados usan móviles Samsung, así que será cuestión de esperar a que se libere la actualización pertinente.

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La noticia Este fondo de pantalla hace que algunos móviles Android fallen y todo apunta a un problema con el espacio de color fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .



Gracias a Jose García

Hemos visto el hito de la Crew Dragon de SpaceX en directo y en alta calidad con un protocolo de los años 70

Hemos visto el hito de la Crew Dragon de SpaceX en directo y en alta calidad con un protocolo de los años 70

El sábado finalmente la Crew Dragon de SpaceX lograba despegar tras un primer intento frustrado por las condiciones climáticas, logrando acoplarse con éxito a la Estación Espacial Internacional. Algo que pudimos seguir de manera muy inmersiva desde diversos streamings y con imágenes de alta definición.

De hecho, quizás sea de los acontecimientos notorios en la carrera espacial estadounidense que hayamos podido ver con más lujo de detalles y prácticamente a tiempo real. Algo que ocurre gracias a tecnologías que nos serán bastante familiares y que no son precisamente nuevas, pero que como vimos dan muy buen resultado.

Desde un tweet hasta vídeo HD

En general la calidad de los streamings actualmente es muy buena y ya no sólo porque los buenos equipos para grabar/fotografiar están cada vez más al alcance de más usuarios: hace tiempo que los móviles son más que suficientes para emitir directos e incluso grabar documentales o películas. No hay problema para colocar o enviar buenos equipos al espacio (si el presupuesto lo permite), pero lo que hay que salvar es algo quizás más básico: una buena conexión.

No obstante, pese a no haber sustrato físico para instalar fibra o cable y estar a 400 kilómetros, desde el primer tweet desde el espacio en la ISS se han estado usando los mismos protocolos que en la Tierra, dado que a esa distancia (y sin tantas interrupciones como se dan a más distancia) el protocolo TCP/IP funciona (que puede que nos sea familiar al ser el que se usa en la actualidad para el envío de paquetes de información).

SpaceX-NASA

Sobre el streaming, Robert Frost (instructor y controlador aéreo de la NASA) explicó que la ISS usa dos tipos distintos de comunicación para obtener las señales provenientes de la tierra según sean datos críticos o no: la S-Band (para telemetría y audio) y la Ku-Band (para los datos y vídeos). La Ku-Band devuelve datos a 300 Mbps, en los cuales se incluyen los vídeos de seis cámaras y el internet que usan los astronautas.

Hablando de los streamings, Frost aclaraba que la ISS no emitía en directo a YouTube estrictamente. El vídeo se envía al centro de control vía Ku-Band y el audio se envía vía S-Band, de modo que se combina para reenviarse a Maryland, donde se realiza el streaming.

Esta conectividad es la que permitió ver también las imágenes del High Definition Earth-Viewing System (HDEV), que durante unos años fue una privilegiada ventana a la Tierra desde el módulo 2 de la ISS. La verdad es que aunque en cierto modo nos hemos acostumbrado, es impresionante que podamos seguir eventos de este tipo así, desde el sofá de nuestra casa, pudiendo ver en detalle el instrumental que usan los astronautas (pantallas táctiles, tablets, etc.) y cómo se acoplaba la Crew Dragon y los astronautas entraban en la ISS desde dos puntos de vista.

Streaming SpaceX-NASA

No todo vale en el espacio

Mientras en tierra firme vamos complementando las conexiones físicas como la fibra óptica con conectividad inalámbrica cada vez mejor (mirando al 5G), y aunque el TCP/IP tal cual permita la conectividad con lo que está en órbita, el asunto cambia cuando queremos conectar vehículos que están a millones de kilómetros de distancia. De ahí que la NASA recurriese a lo que era un nuevo tipo de protocolo de comunicaciones en 2016 para las comunicaciones interplanetarias: el DTN (Delay/Disruption Tolerant Network).

Es, en cierto modo, una evolución del protocolo TCP/IP. De hecho, como hemos visto éste también se usa para la comunicación entre la ISS, satélites e incluso ha llegado a usarse en los rovers que van a Marte, pero per se no es adecuado para todas las interrupciones de la comunicación que puede haber en una transmisión desde el espacio, como pueden ser tormentas solares, asteroides y otros tantos elementos.

De ahí que ya hace casi 20 años la NASA desarrollase en un primer momento el Bundle Protocol (BP), que a diferencia del TCP/IP permite que los datos se transmitan parcialmente al destino al trabajar con paquetes separados (que no han de estar juntos como en el TCP/IP). Y sobre esta base se desarrolló el DTN, que poco a poco fue instalándose en los diferentes vehículos y emplazamientos, probándose también desde la ISS.

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La noticia Hemos visto el hito de la Crew Dragon de SpaceX en directo y en alta calidad con un protocolo de los años 70 fue publicada originalmente en Xataka por Anna Martí .



Gracias a Anna Martí

domingo, 31 de mayo de 2020

La IA de Baidu sólo necesita la URL de un artículo para generar un vídeo completo de la noticia: dicen poder crear 1.000 al día

La IA de Baidu sólo necesita la URL de un artículo para generar un vídeo completo de la noticia: dicen poder crear 1.000 al día

Generar noticias de forma automática y gracias a una inteligencia artificial es una de las áreas donde más ruido ha hecho este sector. De momento sigue siendo un periodista humano y no virtual el que se encarga de ello, pero Baidu ha dado un paso más para modificar eso. Su última IA es capaz de generar vídeos sobre noticias con una voz automatizada, material gráfico y recopilando información de diferentes fuentes.

Estamos hablando de VidPress, la herramienta de Baidu para generar vídeos sobre noticias de forma automática. Tal y como ha anunciado Baidu Research en un comunicado oficial, ahora el proceso es más rápido y simple que nunca. Indican que sólo hay que darle una URL al algoritmo para que se encargue de todo el proceso.

Este proceso pasa por analizar el articulo a partir de la URL que ha recibido. Recoge las ideas principales y busca otros artículos sobre la noticia para obtener más información. Después de eso por un lado genera una narrativa en audio y por otro recopila vídeos e imágenes que le pueden servir para construir el vídeo final. Después es cuestión de sincronizar el audio con el montaje de los vídeos e imágenes que le son útiles para tener un vídeo final. En el siguiente vídeo podemos ver un ejemplo de cómo es un vídeo creado por esta IA de Baidu.

Baidu Proceso de la IA de Baidu para crear un vídeo a partir de un artículo. Vía Baidu Research.

De momento VidPress opera en la plataforma de vídeos cortos china Haokan y se limita al idioma mandarin. Aseguran que VidPress por ahora es capaz de crear hasta 1.000 vídeos al día si hace falta. Para ponerlo en perspectiva, los editores de vídeo humanos hacen entre 300 y 500 actualmente. La creación del vídeo no es instantánea, pero tampoco lleva mucho tiempo. Para un vídeo de unos dos minutos a calidad 720p la IA necesita unos dos minutos y medio. Una vez más, para ponerlo en perspectiva con los humanos, de media tardan unos 15 minutos para un vídeo así.

Baidu asegura que su IA también puede detectar tendencias en redes sociales para crear automáticamente vídeos sobre ello. Si bien está en sus fases iniciales, planean ofrecer la herramienta a agencias de comunicación para agilizar este tipo de tareas y tener la oportunidad de publicar su contenido también en vídeo si por otros motivos no les es posible ahora mismo.

El empeño en China por automatizar la presentación de noticias

No es la primera vez que vemos a una IA presentando noticias en China. En 2018 la agencia china Xinhua mostró a su presentador virtual controlado por una inteligencia artificial para gesticular como un humano y hablar con voz sintetizada.

En estas últimas semanas la agencia Xinhua presentó también a Xin Xiaowei, un avatar 3D que se encarga de presentar noticias como si de un humano se tratase en un plató virtual. Volviendo a Occidente, Microsoft ha anunciado recientemente el reemplazo de diferentes editores de su plataforma MSN por una inteligencia artificial capaz de seleccionar contenido parar mostrar en MSN.

De momento Baidu tiene que lidiar aún con algunas cuestiones que quedan en el aire. Por ejemplo no queda claro de qué fuentes recoge información la IA para tener claro si son fiables o no. Probablemente también requiere de personal humano verificando que los vídeos generados son correctos y no se difunde información errónea. Finalmente, será interesante ver si se utilizará algún tipo de aviso para alertar a los espectadores de que el vídeo ha sido creado por una máquina.

Más información | Baidu Research

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La noticia La IA de Baidu sólo necesita la URL de un artículo para generar un vídeo completo de la noticia: dicen poder crear 1.000 al día fue publicada originalmente en Xataka por Cristian Rus .



Gracias a Cristian Rus

Una nueva teoría sobre el misterioso evento de Tunguska sugiere que en realidad el asteroide no llegó a caer en la Tierra

Una nueva teoría sobre el misterioso evento de Tunguska sugiere que en realidad el asteroide no llegó a caer en la Tierra

El 30 de junio de 1908 en la meseta de Siberia cerca del rio Tunguska ocurrió algo que nunca antes habían visto o experimentado los locales: una explosión de una liberación de energía equivalente a varios megatones. Arrasó decenas de millones de árboles en un área de alrededor de 2.000 km. Todo apunta a un meteorito, pero no hay cráter que lo evidencie. Ahora una nueva investigación sugiere la posibilidad de que el asteroide nunca llegase a impactar contra Siberia.

Tunguska es el mayor impacto del que se tiene registo en la historia moderna. Un sigo después sin embargo no queda claro qué ocurrió. Hay quien lo asociaba en 1965 a un fenomeno de antimateria y para 1973 se llegó incluso a decir que se creó un pequeño agujero negro. Las teorias consparanoicas relacionándolo con OVNIS las vamos a dejar fuera.

Que el evento ocurrió es evidente, los sismógrafos de gran parte de Asia y Europa registraron los temblores. Además de que se tienen registros de la noticia de por aquel entonces. Sin embargo las diferentes expediciones al lugar del evento no encontraron un cráter ni restos del meteorito. ¿Cómo ha podido pasar entonces? Una nueva teoría plantea que el asteroide en realidad no llegó a impactar en la Tierra.

Siberia Fotografía de cómo quedo el bosque tras el impacto. Vía Wikipedia.

Rozando la Tierra

Así lo sugieren sugieren en un estudio publicado en Royal Astronomical Society por un equipo de investigadores rusos tiene una nueva teoría. Creen que se trató de un enorme asteroide que sólo cruzó la atmósfera de la Tierra, rozándola. Se habría tratado de un asteroide compuesto de hierro que pasó lo suficientemente cerca de la Tierra (entre 10 y 15 km de altitud) como para dejar rastro. Esto habría provocado una ola de energía considerablemente grande y potente como para arrasar dicha zona de Siberia.

Para llegar a esta conclusión el equipo de investigadores analizó cómo se comportan las meteoritos en diferentes tamaños y trayectorias. Han llegado a la conclusión de que si se trata de un meteorito de hierro de más de 100 metros de diámetro puede sobrevivir al roce con la atmósfera y no desintegrarse o fragmentarse en trozos más pequeños que caigan en la superficie.

Por lo tanto, según afirman, el asteroide de Tunguska tenía un tamaño de entre 100 y 200 metros de diámetro y pasó por la atmósfera a más de 70.000 km/h sin llegar a caer y volviendo de nuevo al espacio. A pesar de que no cayó, el calor que generó por el roce dejó un enorme rastro en la tierra arrasando el bosque de Siberia en la zona del rio Tunguska.

Para explicar la ausencia de los restos de hierro del asteroide que se consumen en la atmósfera indican que se habrían transformado en gas y plasma que se oxidó en la atmósfera. De este modo al caer sobre la tierra es ya imposible de distinguirlo del óxido ya existente.

¿Misterio resuelto? No del todo. Indican en Space que esto no resuelve dudas como el hecho de que el patrón de los árboles que fueron destrozados tenga una forma radial. Es decir, los árboles dan la impresión de que hubo un punto de impacto con mayor energía y que esta fue disminuyendo en 360 grados. También queda la duda de si relamente un asteroide que no llega a caer en la Tierra puede generar una onda de choque tan fuerte. Tunguska seguirá siendo un misterio de momento, probablemente con más preguntas que resolver que antes.

Vía | Space
Más información | Royal Astronomical Society

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Gracias a Cristian Rus