martes, 2 de mayo de 2017

Apple muestra signos de recuperación, pero sigue vendiendo menos iPhone

Tim Cook

Apple arrancó bien este 2017 cuando en enero superó las expectativas del mercado gracias a la buena participación del iPhone 7, un dispositivo que en aquel entonces representaba el 69% de los ingresos para la compañía. Sin duda una situación delicada, ya que a la mínima caída de ventas en iPhone, toda la compañía se ve afectada.

Hoy Apple está dando a conocer los resultados financieros correspondientes al segundo trimestre de 2017, donde tenemos un crecimiento del 5% en ingresos respecto al año anterior, quedando en 52.900 millones de dólares. Pero la clave está, como siempre, en el iPhone, que aumentó sus ingresos en apenas el 1%, pero que vendió menos dispositivos que hace un año.

El iPhone representa el 63% de los ingresos de Apple

El iPhone vende menos dispositivos puede ser bueno o malo, esto depende de la óptica con la que miremos. La dependencia de Apple a un solo producto empieza a bajar, ya que como mencionaba, durante el primer trimestre del año el iPhone significaba el 69% de los ingresos, una cifra que para este trimestre representa el 63%. Una pequeña disminución pero que podría ser el inicio de algo.

Ingresos por producto

Para este trimestre, Apple vendió 50,8 millones de iPhone, quedando por debajo de las expectativas del mercado, que esperaba 51,4 millones, lo que está afectando ligeramente su valor en la bolsa. Sin embargo, a pesar de que Apple vendió menos iPhone que el año pasado, un 1% menos, los ingresos para este dispositivo aumentaron en 1%, esto derivado del precio medio de venta que se ha incrementado con la salida de los iPhone 7 y que no ha habido renovación del iPhone SE.

Como vimos el trimestre pasado, Apple se ha dado cuenta que el consumidor sigue prefiriendo un iPhone caro, ya que cuando el iPhone SE se encontraba en pleno apogeo fue cuando Apple tuvo sus peores números. Por lo anterior, la tendencia es seguir bajo esta estrategia que dé preferencia a precios más elevados.

Bii Apple Iphone Sales Q1 2017

Los servicios ahora son más importantes que la venta de Mac

Quitando el iPhone, debemos de empezar a poner especial atención en el apartado de 'servicios', donde este trimestre se reporta un crecimiento del 18% respecto al año anterior, superando así las ventas de Mac y convirtiéndose en el segundo segmento más importante para la compañía. Lo anterior se debe a que la App Store ha crecido un 40% en ingresos, un nuevo récord para la compañía.

Bii Apple Mac Shipments Yoy Growth Q1 2017 1

Con ingresos que superan ligeramente los 7.000 millones de dólares, los servicios de iPhone, donde se concentran Apple Pay, Apple Music, las App Stores y todo el contenido digital, se perfilan como el tanque de oxigeno que podría salvar a la compañía en un futuro no muy lejano. Ya que a día de hoy es el único apartado que está creciendo a un ritmo saludable año con año.

Bii Apple Ipad Sales Q1 2017

Para el apartado 'Otros productos', donde se encuentran Apple Watch, Apple TV, AirPods, Beats, y otros, tenemos un crecimiento del 31% respecto al año anterior, para situarse en los 2.873 millones de dólares. El caso de Mac muestra incremento tanto en las ventas como en los ingresos, 14% y 4% respectivamente, mientras que iPad sigue sin poderse recuperar con 12% menos ingresos y una caída de 13% en las unidades vendidas.

Más información | Apple
Gráficos | Business Insider
En Applesfera | Creciendo sin récords: Apple presenta los resultados de su segundo trimestre fiscal de 2017

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El extraño caso de las unidades USB con malware que la misma IBM entregó a sus clientes

Usb Pendrive

Es hasta cierto punto "común" escuchar cada cierto tiempo que algunas compañías sufren de problemas de malware en sus dispositivos, pero resulta curioso cuando es la misma compañía la que distribuye dicho malware. Este es el caso de IBM y sus sistema de almacenamiento Storwize.

IBM está advirtiendo que algunas unidades USB de inicio para sus sistemas Storwize contienen troyanos, los cuales podrían afectar los dispositivos de sus usuarios así como los sistemas de almacenamiento de la compañía.

La compañía pide que se destruyan inmediatamente

IBM no ha especificado el número exacto de unidades USB infectadas, lo que se sabe hasta el momento es que afecta a los dispositivos V3500, V3700 y V5000 Gen 1 de su sistema Storwize, los cuales están enfocados en mercados empresariales proporcionando herramientas de almacenamiento híbrido.

La compañía está pidiendo a los clientes que hayan adquirido uno de estos sistemas que destruyan la unidad USB de inmediato, ya que posee un código malicioso conocido como 'Troyan Reconyc'. Este malware está dirigido principalmente a víctimas en Rusia e India, pero también puede afectar a usuarios en cualquier parte del mundo.

Ibm Storwize Malware Infected Usb Stick

Las unidades USB están clasificadas bajo la clave 01AC585, y lo curioso de todo es que fueron proporcionadas por la misma IBM como parte de los componentes de inicio para su sistema Storwize. Según la compañía, este malware se aloja en la carpeta de archivos temporales del sistema y afecta plataformas Windows, Mac y Linux.

IBM recomienda eliminar los archivos temporales que se crearon cuando se instaló la unidad por primera vez, además de ejecutar un buen antivirus para detectar que el sistema no esté infectado. Por otro lado, no mencionan nada de cómo es que enviaron estás unidades infectadas a sus usuarios, por lo que tendremos que estar pendientes de futuras actualizaciones.

Más información | IBM

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La Patrulla Condenada, los Outsiders y otros grupos extraños de superhéroes que merecen una película como Guardianes de la Galaxia

Doom Patrol 008

De hecho, los Guardianes ni siquiera eran uno de los grupos de superhéroes más conocidos de Marvel. Nacieron en su encarnación clásica en 1969 bajo los lápices de Gene Colan, y en ellos figuraron personajes hoy semi-olvidados, como el ser de cristal plutoniano Martinex T’Naga, el capitán Charlie-27 de Jupiter y el terrestre Mayor Vance Astro. Incluso hay un Yondu, en una versión del personaje que encarna Michael Rooker en las películas generado en una dimensión paralela.

Agrupar superhéroes es una de las tradiciones más longevas del género superheroico (la Sociedad de la Justicia nació en 1940, en plena Edad de Oro del comic-book americano, y de él formaban parte ya héroes como The Flash o Green Lantern). Marvel arrancó sus comics más imperecederos con colecciones como X-Men, Vengadores o Los Cuatro Fantásticos. Es un formato que ha sufrido innumerables cambios, aunque siempre fiel a un lema inamovible: las tollinas en grupo son más espectaculares.

Pero hay muchos otros grupos de superhéroes en Marvel (y en otros universos editoriales) que son aún más estrafalarios que los Guardianes de la Galaxia y que, como estos, merecen su correspondiente oportunidad fílmica. Revisamos algunos de estos grupos de alegres héroes y heroínas que han preferido trabajar en grupo.

Nextwave

Nextwave Creados por el guionista Warren Ellis y el dibujante Stuart Immonem, Nextwave tuvieron una breve vida (2006-2007), pero la insistencia de sus creadores en usar personajes ultra-secundarios del Universo Marvel como reparto garantizó a esta breve serie un lugar en el corazón de los lectores más desprejuiciados. Sus miembros: la cazadora de monstruos Elsa Bloodstone, la antigua Capitana Marvel Monica Rambeau, Tabitha Smith y el delirante Hombre Máquina, a quienes se suma un nuevo personaje llamado El Capitán. El tono y el estilo de la serie no solo viene dado por el caricaturesco e hilarante dibujo de Immonen, sino por detalles de guion como que Nextwave está creada por una asociación llamada HATE (Highest Anti-Terrorism Effort, el Mayor Esfuerzo Anti-Terrorista)

Los campeones

Champions Nacidos en 1975, eran en teoría un grupo de héroes expulsados de otros equipos por comportamientos conflictivos o por detalles como ser poseídos ocasionalmente por demonios de la venganza. El Hombre de Hielo y Ángel (de los X-Men) se unían a Hércules (un personaje que es poco posible que veas en las películas del grupo) y la Viuda Negra de los Vengadores. Y como guinda del pastel, el Motorista Fantasma. La colección solo duró 17 números, y se les intentó dar una nueva oportunidad, sin éxito, llamándolos La Orden. No hubo suerte.

Los Defensores

Defensores

Es el nombre del supergrupo que aunará a todos los héroes Marvel que tienen serie en Netflix, pero su encarnación original de los comics, nacida en 1971 es mucho más estrafalaria, diversa y divertida: el núcleo lo componían, agarraos, Doctor Strange, Namor -el príncipe de Atlantis, que estuvo liado con la Chica Invisible y odia a los humanos-, el Hulk de la etapa descerebrada y Estela Plateada. A ellos se unieron ocasionalmente gente disfrazada tan diversa como Valkiria, Halcón Nocturno, Gata Infernal, la Bestia de los X-Men o Luke Cage -única vinculación con la serie de Netflix-.

El grupo era tan irregular e indómito (algunos miembros ni siquiera vivían en este planeta) que fue mutando en formaciones como los Defensores Secretos entre 1993 y 1995, en los que Strange reunía a unos u otros héroes según la misión. Finalmente, los guionistas J.M. DeMatteis y Keith Giffen y el dibujante Kevin Maguire (responsables de una de las más grandiosas etapas de la Liga de la Justicia en los ochenta) le dieron en 2005 un tono de sitcom basada en el contraste entre sus miembros que fue gloria bendita.

Psi-Force

Psiforce Entre 1986 y 1989, Marvel planteó un universo de ficción alternativo al clásico llamado Nuevo Universo. El experimento no duró demasiado, pero dio algún que otro fruto interesante, como esta serie de solo 32 números protagonizada por un grupo de jóvenes afectados por el Suceso Blanco, un evento de donde nacieron la mayoría de los superseres de ese universo. Sus personajes, marginados y con poderes que les impedían integrarse en la sociedad, recordaban a los X-Men del universo Marvel tradicional, y podían combinar todas sus habilidades en una especie de “Halcón Psi” que multiplicaba sus poderes.

The Outsiders

Outsiders

Otro grupo de superhéroes de los ochenta que no encajan con los tradicionales. Por eso se llaman los outsiders ("inadaptados") y por eso los comanda Batman, un personaje que pese a haber pertenecido a la Liga de la Justicia desde hace décadas nunca se ha caracterizado por su espíritu de equipo. Algunos de sus miembros, como los ya clásicos Geo-Force o Katana, fueron creados específicamente para el grupo, aunque el favoritismo del respetable se lo llevaba Metamorpho, un héroe cambiante y de atormentada historia que podía ir cambiando la composición de su cuerpo a diferentes estados líquidos, sólidos y gaseosos (Metamorpho formaría parte más tarde, por cierto, de una de las encarnaciones más extrañas de la Liga de la Justicia, la Liga de la Justicia Europa).

Los Outsiders fueron cambiando de formación (con una segunda en la que había gente tan extraña como Faust, Doctora Luz o Erradicador), y tras los sucesos narrados en Batman Inc., se recuperaron muchos miembros originales, como Metamorpho, Katana o Halo, comandados por Robin.

Los Seis Secretos

Secretsix Con nombre de grupo demencial de investigadores juveniles en faros abandonados en novelas de los ochenta, en realidad bajo este nombre se conoce el remozado (su formación original, ignotísima, es de los sesenta) grupo de supervillanos que hace misiones del bien, pero al margen de la ley (muy a lo Suicide Squad). ¿Algunos de sus miembros más relevantes? El ridículo (pero temible) Catman, el famoso (desde que le dio vida Will Smith) Deadshot, la superestrella Bane, Rag Doll, Cheshire, Scandal Savage y un parademonio. Vamos, un alucinante catálogo de raritos, comandado además por uno de los villanos más importantes del universo DC, que permanece en las sombras durante bastante tiempo.

La Patrulla Condenada

Doompatrol Similar a los X-Men en su tendencia a reclutar a superhéroes inclasificables y marginados, la Patrulla Condenada fue desde su creación en 1963 un auténtico saco de rarezas, y de hecho desde siempre se les conoció como “Los héroes más extraños del mundo”. Ni que lo digas: en su primera formación estaban The Chief, Robotman, Elasti-Girl y el Hombre Negativo. Tras eso ha tenido cinco reencarnaciones, siempre con el trágico Robotman a bordo.

Grant Morrison llevó con su 'Doom Patrol' al tebeo de superhéroes a terrenos donde, literalmente, nunca había estado

Su encarnación más famosa y memorable sería la de su relanzamiento tras las Crisis en Tierras Infinitas de DC, en 1987: el indomable Grant Morrison cogió las riendas de los guiones en el número 19 de la serie y le añadió elementos nunca antes vistos en los comics de superhéroes: referencias al surrealismo, practicó para la escritura la técnica de recortes de Burroughs, y metió referencias a sociedades secretas, Borges o la eterna magia que siempre ha acompañado su obra.

Con todo ello explotó los límites de la cuarta pared en los comics y dio a luz a villanos tan increíbles como los Hombres Tijera, la Hermandad de Dadá, el Cazador de Barbas (que masacra barbudos) o Red Jack (que piensa que es a la vez Dios y Jack el Destripador), que se enfrentaron a unos héroes tan poderosos como aparentemente estupefactos ante este delirio: entre ellos, Crazy Jane (que tiene decenas de personalidades), Danny la Calle (que es… bueno, una calle) o la Mujer Negativa. Desde 2006 se prepara una película que quién sabe si veremos en algún momento

X-Force / X-Statix

Xstatix Olvídate de la primera encarnación (que es la que posiblemente salga en la tercera película de Deadpool, porque así de aburrido es este mundo) de esta banda de superhéroes: lo bueno empezó cuando Peter Milligan y Michael Allred heredaron al grupo y lo primero que hicieron fue matarlos a todos. Alimentados por la ira de los fans inventaron a un montón de nuevos héroes adolescentes que recordaban a los primeros tiempos de los X-Men y convirtieron el comic en un metacomentario sobre el negocio de los tebeos de superhéroes, la fama y el consumo.

Con muy mala baba y un humor negrísimo y despiadado, los personajes iban cayendo como moscas con subtramas tan deliciosas como aquella en la que un miembro negro del grupo intenta convencer a otro héroe negro que no se les una por miedo a dejar de ser una minoría y estar así más expuestos a la muerte. El grupo pasó a llamarse en algún momento X-Statix y tras la partida de Milligan y Allred, X-Force ha vuelto a ser lo que era al principio: una chorrada en la que un personaje tiene una imposible espada con dos hojas.

Fuerza de Choque

Fuerzadechoque Cuando los rarísimos Vengadores Costa Oeste (conocidos aquí durante años como Los Nuevos Vengadores) se disolvieron en 1994, Fuerza de Choque debutó comandada por un Iron Man recién salido del grupo por una de sus movidas de esto-es-lo-que-hacen-los-héroes, esto-no. Sus otros miembros, muy dispares, rebeldes y con una interesante química entre sí, el US Agente, Spider-Woman, la Bruja Escarlata y el Hombre Maravilla. Duraron dos años fueron reintegrados en los Vengadores después de aniquilar a un Tony Stark psicópata del futuro, porque esto es lo que hacen los héroes.

Los Vengadores de los Grandes Lagos

Great Lakes Avengers Marvel Comics H2

Aunque ahora los tengamos por el grupo icónico de Marvel y en las películas no es que estén tomando muchos riesgos que digamos (aunque posiblemente para la próxima la formación sufra cambios notables), los Vengadores han vivido formaciones francamente estrafalarias. Kurt Busiek y George Perez hicieron un reboot en los noventa en el que se reunieron para una confrontación con la villana Morgan Le Fay TODOS los personajes que habían sido Vengador alguna vez.

En su larga historia, los Vengadores han tenido formaciones absolutamente estrafalarias

En el crossover 'Inferno' con los X-Men, los Vengadores fueron Thor, Mr. Fantástico y la Chica Invisible de Los Cuatro Fantásticos, el Capitán América vestido enteramente de negro y Gigamesh el Olvidado (considerado por los fans uno de los peores Vengadores de todos los tiempos).Incluso hubo unos Vengadores Oscuros formados por supervillanos haciéndose pasar por héroes y comandados por el mismísimo Duende Verde de Spider-Man haciéndose un Nick Furia.

Pero sin duda la versión más ridícula y extravagante de los Vengadores fueron los míticos Vengadores de los Grandes Lagos, una efímera formación nacida en 'Los Nuevos Vengadores' de John Byrne y que después han protagonizado cameos, especiales y miniseries. Comandados por Mr. Inmortal (que es inmortal), algunos de sus miembros son Dinah Soar (que se pronuncia parecido a “dinosaurio”), la inmensa mutante Big Bertha, Flatman (una versión cutre de Mr. Fatástico) y Doorman (que puede teletransportar a alguien a la habitación de al lado; literalmente).

Mucho ojo a una miembro posterior, Chica Ardilla, una de las grandes sensaciones recientes de Marvel y a la que veremos en 2018 en la esperadísima serie de televisión de los Nuevos Guerreros. Otro singular equipo de chiflados en pijama de los que seguro que os podremos hablar a fondo dentro de no demasiado tiempo.

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Sony Xperia XZ Premium, probamos su cámara: así son su nuevo sensor y el espectacular modo de cámara superlenta

Sony Xz Premium

Sony sigue fiel a ese extraño ciclo de renovación semestral y, tras el anuncio del Sony Xperia XZ en septiembre de 2016, a finales de febrero nos traían la versión de lujo. El Sony Xperia XZ Premium repite con la pantalla 4K y ese diseño de espejo tan característico que conocíamos por el Z5 Premium, pero además nos sorprendió con la integración del procesador Snapdragon 835, un chip que entonces se creía exclusivo del Galaxy S8.

Sony también promete mejoras importantes en un apartado que hasta ahora era su asignatura pendiente: la fotografía. El XZ Premium es capaz de grabar en súper cámara lenta, tiene disparo predictivo y mejora el procesado, sin duda el talón de Aquiles de modelos anteriores. Ya os ofrecimos nuestras primeras impresiones en el Mobile World Congress y ahora os traemos las primeras pruebas realizadas con su cámara. ¿Habrá conseguido Sony optar al reinado de la fotografía móvil con el Sony Xperia XZ Premium?

Así es la apuesta de Sony para competir en la primera división

A pesar de no estar a la venta, el Sony Xperia XZ Premium ya es un viejo conocido, pero antes de entrar en materia conviene recordar cuales son esas mejoras que aporta para que, esta vez sí, su cámara marque la diferencia, o eso es lo que asegura la compañía.

La cámara del Sony Xperia XZ Premium estrena bastantes novedades, hasta un nuevo nombre. Bajo la marca Motion Eye se incluyen funciones como la grabación de vídeos en súper cámara lenta, sin duda una de las características más destacadas. Concretamente, el terminal es capaz de grabar clips a 960 frames por segundo, una cifra a la que ningún otro smartphone se acerca.

Sony Xperia Xz Premium

Otro de los pilares sobre los que se sustenta la cámara del Xperia XZ Premium es el sensor, un Exmor RS de 19 megapíxeles que viene con memoria integrada. Esto le permite registrar las imágenes más rápidamente y, según Sony, consigue una mayor nitidez en capturas en movimiento.

Hablando de movimiento, también tenemos Captura Predictiva entre las novedades. Este modo de disparo es una evolución del seguimiento de objetos que detecta movimientos en la escena y empieza a tomar fotos antes de que pulsemos en el disparador, de esta forma consigue capturar el momento justo.

Grabación de vídeos a 960 fps, captura predictiva y un procesamiento de imagen mejorado son algunos de los argumentos del Xperia XZ Premium.

Por último, el Xperia XZ Premium estrena una lente G rediseñada para evitar distorsiones en las esquinas de la imagen y pone el foco en el procesamiento, el punto débil en generaciones anteriores. Sony afirma que el nuevo procesador BIONZ consigue un balance de blancos más preciso, con colores fieles y mejor rendimiento en condiciones de poca luz.

¿Suena bien, verdad? Ahora veamos qué tal se desenvuelve en una prueba real.

Una hora con el Sony Xperia XZ Premium

Sony Xz Premium

Sony es un referente en fotografía móvil, de eso no cabe duda, aunque no como a la marca le gustaría. Competidores de la talla del iPhone 7 Plus o los Galaxy S7 y el recién presentado S8 montan sensores de la firma japonesa, lo llamativo es que consigan sacarles más partido que el propio fabricante.

El hardware no lo es todo. A pesar de que Sony fabrica los sensores, competidores como Samsung o Apple consiguen sacar más partido a su propia tecnología.

El hardware no lo es todo, y en Sony lo saben bien. Ya son varios los intentos de Sony por intentar competir entre las mejores cámaras del escaparate, y hasta ahora no lo han conseguido, pero esta vez las sensaciones son distintas. Las novedades que ofrece el XZ Premium son muy prometedoras y nada mejor como ponerlas en práctica para ver si de verdad la compañía responsable de crear las mejores cámaras del segmento móvil, finalmente nos trae la mejor cámara del segmento móvil.

La prueba realizada fue bastante fugaz, por lo que no tuve ocasión de exprimir la cámara del Xperia XZ Premium todo lo que me hubiera gustado. Con todo, las imágenes y vídeos tomados dan pistas muy claras de lo que Sony ha conseguido con este modelo.

Calidad de imagen a la altura

Sony Xperia Xz Premium

Empezamos poniéndole las cosas fáciles. En escenas con buena iluminación como esta, la cámara consigue exprimir todo su potencial y nos entrega resultados excelentes; claro que no esperaba menos. Buen trabajo de balance de blancos, colores vivos sin llegar a saturar, buen nivel de contraste y gran nitidez.

Aquí el Xperia XZ Premium se beneficia de esos 19 megapíxeles que le permiten definir elementos como la textura de la madera en primer plano y mantener detalles más alejados como las zonas de agua que se ven entre los barcos. Los 19 megapíxeles también son una ventaja de cara a disimular carencias que sólo aparecen cuando vemos un recorte al 100%.

Sony Xperia Xz Premium

Continuamos con otra escena con iluminación abundante, esta vez un paisaje. De nuevo el terminal consigue resolver muy bien aspectos como la reproducción del color y el contraste, con un rango dinámico muy amplio. ¿Qué pasa al ampliar?

Al sacar la lupa, la nitidez empieza a sufrir ligeramente, pero se mantiene un nivel de detalle muy bueno en zonas complejas como la cuerda del primer recorte, las letras en la parte trasera del barco en el segundo e incluso los edificios del plano más alejado.

Sony Xperia Xz Premium 14

Pero para ver de qué es capaz el sensor Motion Eye en términos de detalle y nitidez, lo mejor es recurrir a una toma en modo macro como la que vemos sobre estas líneas. En este caso tenemos una luz abundante pero más difusa y una escena sin apenas profundidad, condiciones idóneas para que el Xperia XZ Premium se luzca, y el resultado no defrauda.

La textura rugosa de la tuerca queda perfectamente plasmada en esta toma, así como el óxido del metal y las vetas de la madera. Sin embargo, esa definición tan brutal se va perdiendo conforme nos alejamos del centro de la toma, pero (aquí viene lo curioso) se mantiene en las esquinas.

Sony Xperia Xz Premium Esquina vs zona media

Cuando analizamos el Sony Xperia X ya detectamos que el procesado sufría especialmente en los bordes y sobre todo las esquinas. Justamente esta es una de las mejoras que promete Sony con el nuevo modelo, pero en esta imagen en concreto se nota una clara diferencia de procesamiento dependiendo de la zona.

La esquina superior derecha aparece totalmente definida, mientras que el detalle tomado en la zona media del borde derecho refleja justo lo contrario. Examinando el resto de esquinas de la toma, me he encontrado con el mismo efecto, aunque no lo he detectado en imágenes de otro tipo como paisajes o perspectivas.

Sony Xperia Xz Premium

¿Y qué pasa si le ponemos las cosas más difíciles? Con el sol que hacía fuera, la única forma de probar qué tal se desenvuelve el Xperia XZ Premium en condiciones de baja luminosidad fue recurrir a tomas interiores como esta.

La cámara consigue plasmar muy bien la iluminación y mantiene un rango dinámico bastante amplio que conservar el detalle en las zonas más oscuras. El ventanal del final del pasillo no se libra de aparecer totalmente quemado, pero era una escena compleja con un gran contraste y en general está bien resuelta, también desde el punto de vista de la reproducción del color. Eso sí, si ampliamos, el detalle empieza a sufrir de una forma más evidente.

Sony Xperia Xz Premium

Otro ejemplo de escena interior con baja luminosidad, esta vez con un recorte al 100%. Aquí, el ruido hace acto de presencia y perdemos nitidez, pero se mantiene el trabajo del balance de blancos.

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Captura predictiva y fluidez

El modo de captura predictiva fue otra de las novedades que Sony destacó en la presentación del XZ Premium. Esta opción viene activada por defecto y pude comprobar que se activa de forma automática cuando hay movimientos en la toma. Al disparar, si se ha detectado algún movimiento, aparece la etiqueta 'predictivo' y después permite elegir una de las cuatro imágenes resultantes.

Sony Xperia Xz Premium Cuatro imágenes obtenidas con el modo de disparo predictivo

El movimiento de la bandera queda totalmente congelado en las cuatro tomas. Sin embargo, no es la escena más adecuada para probar este modo y me quedé con ganas de sacarle más partido.

También hay mejoras en la velocidad del enfoque y la captura, posibles gracias a la memoria integrada en el sensor. En general, las sensaciones durante la prueba fueron bastante buenas en este sentido, pero sin duda donde más se nota la inclusión de esta novedad es en la grabación a cámara superlenta.

960 frames por segundo: el 'efecto wow' era esto

El modo de vídeo en cámara lenta es ya un clásico en la práctica mayoría de gamas alta más recientes. En este sentido, Sony no ha inventado la rueda, pero si de algo puede presumir este XZ Premium es de haber exprimido la grabación en cámara lenta como ningún otro smartphone había hecho hasta ahora.

Si de algo puede presumir este XZ Premium es de haber exprimido la grabación en cámara lenta como ningún otro smartphone había hecho hasta ahora.

Los resultados al grabar en el modo de cámara superlenta son sencillamente espectaculares, tanto que los vídeos parecen salidos de una cámara de alta velocidad en lugar de un smartphone. Como decía, esta opción es posible gracias a que el sensor incorpora una memoria integrada que le permite registrar 960 cuadros por segundo, aunque sólo lo hace durante un tiempo limitado.

Para activar el modo de 960fps primero hay que empezar a grabar un vídeo normal y después pulsar el botón de cámara lenta. Una vez se activa esta opción, el móvil registra dos segundos de vídeo a alta frecuencia, los cuales se convierten en seis segundos de metraje en el vídeo final. Por lo tanto, el resultado es de un vídeo a velocidad normal con un fragmento a cámara lenta.

El proceso se puede repetir varias veces durante un mismo vídeo, de forma que aparecerían varios fragmentos a cámara lenta como se aprecia en los vídeos. La pega del modo de cámara lenta es que el resultado depende mucho del tipo de escena que estemos grabando.

Si se trata de movimientos continuos como llenar un vaso de agua o una bandera ondeando no hay ningún problema, lo difícil viene cuando queremos capturar un instante en cámara lenta como por ejemplo explotar un globo de agua o algo rompiéndose.

Una de las pruebas que intenté hacer con este modo dejar caer un huevo en el suelo. Sin embargo, capturar el momento justo en la cámara lenta requiere grandes dosis de destreza y suerte a partes iguales. Aunque yo creí haber pulsado el botón en el momento justo, no fui lo bastante rápida. El vídeo resultante consistía en seis segundos en cámara lenta en los que no pasaba nada y después un huevo impactando en el suelo a velocidad normal. Un fail en toda regla.

El modo de cámara lenta sólo registra dos segundos. Conseguir captar el momento justo en requiere grandes dosis de destreza y suerte a partes iguales.

Al ver que era bastante complicado conseguir grabar el momento clave, busqué en los ajustes para ver si había alguna otra opción de grabación que me permitiera ampliar el tiempo de grabación, pero no la hay. La única opción que encontré fue el modo de captura directa que empieza a grabar a 960fps nada más pulsar el botón, pero el tiempo de grabación sigue siendo tan sólo dos segundos.

Lo mejor para conseguir un buen resultado es, como decía, grabar escenas en las que el movimiento sea continuo. Eso o estar dispuestos a hacer muchas pruebas hasta conseguir el clip perfecto. A pesar de que este detalle puede resultar un tanto engorroso, el modo de 960fps es sin duda lo mejor de la cámara del Sony Xperia XZ Premium.

Sony apuesta fuerte, pero apuesta tarde

Sony Xperia Xz Premium

Tras probar la cámara Sony Xperia XZ Premium y analizar los resultados obtenidos con más calma, no me cabe duda de que el fabricante japonés ha puesto toda la carne en el asador en la que claramente es la mejor cámara de toda la línea Xperia. Sin embargo, esto es algo que se presupone en un nuevo modelo, la verdadera lucha está en superar a la competencia.

Si nos centramos en la parte fotográfica, las sensaciones tras probar el dispositivo son bastante buenas, pero sigue habiendo una cierta sombra de duda en torno al procesado, sobre todo en escenas con poca luz, aunque tendremos que esperar a un análisis más exhaustivo para extraer conclusiones definitivas en este punto.

En el apartado del vídeo la cosa cambia y, a pesar de que se echa de menos poder hacer vídeos más largos, aquí Sony sí puede presumir de contar con un modo de cámara lenta al que ningún otro fabricante se ha acercado hasta ahora; los resultados hablan por sí solos.

La cámara de Sony trae mejoras importantes y nos deja buenas sensaciones, pero llega demasiado tarde.

Sin embargo, todas estas mejoras deberían haber llegado al mercado mucho antes. La marca presentó su buque insignia en febrero y a día de hoy todavía no está a la venta. Sus compañeros de presentación como el LG G6 y Huawei P10 ya están en las tiendas, hasta los Galaxy S8 se le han adelantado.

La compañía lleva varios años perdiendo oportunidades de convertirse en un referente en fotografía móvil y con el Xperia XZ Premium volvemos a asistir a un nuevo caso de Sony llegando más tarde que el resto. La pelea por el móvil con la mejor cámara está muy reñida y no basta con golpear más fuerte, también hay que golpear antes.

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